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使い魔セリフ一覧/Ver2.6 ステータス、使い魔カードデータについては、別ページ参照。 Ver1.Xの使い魔セリフについてはこちら Ver2.0~2.5の使い魔セリフについてはこちら ニド/リシアのセリフはVer2.0と同じなので省略。 人獣 レア 名称 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 □ 053 UR 源義経 邪気 一閃! 奥義!封殺斬! 勝利をつかみ取れ… 露払いは我に任せるがいい □ 054 SR ヤ・シュトラ 傷を恐れるな、私が守る! 恐怖に身を任せなさい… 私はあきらめない! 敵に集中しなさい! □ 055 SR チョコボ □ 056 R バーサーカー 突破するぞ、ついてこい! 我が双剣の赴くままに! 後悔はせぬ… 私とお前なら勝てるっ □ 057 R ヘカトンケイル □ 058 UC シャーマンロード その身を捧げよ! この怒りは誰にも止められないっ こんな結果になるなんて… 精霊の加護がありますように □ 059 UC ネフィリム □ 060 UC マスタードワーフ 片っ端から張り倒す! ワシは逃げも隠れもせぬぞ! そこで待っておれ ふんっ!また呼び出しおって □ 061 C ロック鳥 □ 062 C ズー □ 063 C マグス 私は神を超えるのだ! 天に舞え!光の方陣! 完璧な計画が… 私に間違いはない 神族 レア 名称 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 □ 053 UR ケツァルコアトル □ 054 SR ミカエル あるじを守るが天使の使命! ここからは私たちのターンだ! 命尽きるも本望… 我降臨し、使命を果たす! □ 055 R ソロネ □ 056 R 建御雷 □ 057 UC カルキ 穢れなき覇邪の光をっ 深き闇を打ち消せっ 再生を開始する 汚物は浄化だ □ 058 UC ナラシンハ 邪念を振り払うのだ! お前には指一本触れさせぬ! これほどの力とは… さあ、共に戦いの地へ □ 059 UC ブラフマー □ 060 C セルケト □ 061 C 玄武 □ 062 C アルテミス これが私の 全力だぁ! 星よっ 導きたまえ! まだ、諦めないわ… 元気出しなよ、私が付いているから 魔種 レア 名称 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 □ 052 UR フォールンエンジェル 秩序の呪縛から解放されるのだ! 神の庇護など必要ない! 私は間違っていない… 私に興味があるのか?物好きな… □ 053 SR モーグリ □ 054 SR スプリガン □ 055 R ルシフェル 僕は誰も傷つけたくないのに! 僕に近寄らないで! 嫌いにならないで… 君が一緒なら僕も嬉しいよ □ 056 R アグニ □ 057 UC アスタロト 貴様の憎悪が私に力を与える… 憎め!その殺意を解き放て! 契約を解除させてもらう 裏切りは許されないのだよ □ 058 UC シルフ 舞い踊れっ 蒼天の風 みんなの心を信じて! 傷つけないで… 良い風が吹いていますね □ 059 UC 青龍 □ 060 C モレク □ 061 C ザ・ビースト □ 062 C ペイルブレイズ 海種 レア 名称 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 □ 052 UR スプライト 変身!メタモルフォーゼ! テンション フォルテッシモ! いたいですぅ この出会いは運命だと思うの □ 053 SR アクアナイト 覚悟はできているな… 私とお前…勝った者が生き残る! 任務完了… お前は何に忠を尽くす? □ 054 R アクアキング これでどうだ~ ようしゃはしないぞ~ とほほ〜 俺様にまかせとけ〜 □ 055 R アジュダヤ □ 056 UC ミストドラゴン □ 057 UC リップル オイラの力を分けてやるゾ! クジエンスーチェ クジエンスーチェ! オイラ腹ペコだ… オイラと一緒に漁に行くゾ! □ 058 UC トリトン 私の後に続け! 勝利を信じてっ 我が死を越えていけ… お茶の一杯でもどうだい? □ 059 C 海サソリ □ 060 C シーヘア ぐるぐるしちゃいなよ~ 目が回りますよ~ わたし聞いてないー 準備OKよ~ □ 061 C マカラ 不死 レア 名称 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 □ 053 UR マッドハッター なんでもない日を祝おうじゃないか… 狂ったお茶会にようこそ… 楽しいじゃないか 道は自分で決めるものさ □ 054 SR アレス 我と共に破壊せよっ 俺の戦車で轢き潰してやる! グハハハハッ 逆らう者は切り捨てる □ 055 R ボーンホイール □ 056 R ダンピール 力が、目覚めるっ! 暗黒の力、使いこなして見せる! 闇に堕ちるのか…… これが呪われし血の定めなのか □ 057 UC レイス つーかまーえたっ ボクのオモチャにしてあげる また遊びに来るね 次は何して遊ぶの? □ 058 UC ピッグマン 待ってくれ~!俺の飯~! どこから食べようかなぁ~? ブヒィー! おまえ、美味そうな匂いだなぁ~ □ 059 UC リッチ 呪縛霊よ我に応じよ 心の闇を我が前へ示せ オオォォォ 貴様に従う価値があるのか? □ 060 C ゾンビジャージー □ 061 C フック 逆らうやつは処刑だー 魚のエサにしてやるぜ そろそろ潮時だな 子どもは嫌いなんだよ □ 062 C バーバ・ヤーガ これが私の実力ですわ 深遠の闇よ黒き翼となり光を封じよ 屈辱ですわ 一流の魔女の魔法 みせてあげますわ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 聞いたこと無いからわからんがスプライトの復活と死滅逆じゃないか? -- (名無しさん) 2011-01-06 16 12 08 アレス復活『逆らう者は切り捨てる!』 -- (名無しさん) 2011-01-06 19 29 09 フック死滅「そろそろ潮時だな」でした。 -- (名無しさん) 2011-01-08 01 08 28 ヤ・シュトラ特殊技使用時は「傷を案ずるな、私が守る」 でした。 -- (名無しさん) 2011-01-09 06 56 04 ヤシュトラ -- (名無しさん) 2011-01-09 22 37 18 アレス特殊使用時「我と共に破壊せよ!」 EX「俺の戦車で轢き潰してやる!」 -- (名無しさん) 2011-01-13 02 36 43 本スレより 使い魔 特殊時 死滅 復活 八神庵 ウゥオオオオォォ!! このままでは終わらんぞ! ジン 凍牙氷陣! 障害の分際で… 無駄なことを 那須与一 はずしはしない! いまは…退く… 与一…推参!! 【】モルガン 覚醒の時よっ! 降魔 迅雷 登場:ほう、お前が主か…面白そうじゃないか 特殊:暴れ回るぜ! 死滅:気に入らねぇな… 復活:美女はどこだ? 罪人 登場:あなたと共に行こう…たとえそれが贖罪なくしても 特殊:これが聖槍の力! 死滅:これで…終われる… ※降魔の特殊はどっち使ってもセリフは同じ 罪人の登場セリフは後ろの方がよく聞き取れなかったから 間違ってるかも -- (名無しさん) 2011-07-10 12 48 50 罪人は「贖罪だとしても」だったと思いますよ -- (名無しさん) 2011-07-17 17 46 44 義経は「邪気 一掃!」だろ -- (名無しさん) 2011-10-10 10 32 25 邪気一掃とか響き的にもおかしい。「邪気 一閃」で合ってる -- (名無しさん) 2011-10-26 22 17 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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番号 名前 セリフ A001 SRゼウス 全なる父ゼウスの力が欲しいのか? A002 Rユピテル 父なる雷を受けてみよ A003 SRデメテル ふふふ わたしの力、試してみる? A004 UCセレス ようこそ、セレスの庭へ! A005 Rケイロン 私の知恵が欲しいのか? A006 Cケンタウロス どいつを射抜けばいいんだ? A007 R麒麟 ワレハ キリン サラスヴァ ノ マモリガミ ナリ A008 UC麒麟 ネムリ ヲ サマタゲル ノハ ダレダ… A009 Rデュラハン ひれ伏せ そして 怯えろ A010 C首なし騎士 … A011 SRアテナ 私を呼んだか?いつでもあいてになってやる A012 Rミネルヴァ この槍がうずうずしてるぞ! A013 SRアポロン 俺、基本的にめんどくさがりだぜ? A014 UCアポロ そんなに、俺の顔が見たかったかい? A015 Rミノタウロス オレサマ、サイキョウ A016 Cアステリオス オレ、サイキョウ、ナハズ A017 R鳳凰 ワレハ ホウオウ アスラン ノ マモリガミ ナリ A018 UC鳳凰 ネムリ ヲ サマタゲル ノハ ダレダ… A019 UC九尾の狐 なんだよ~、なんか用? A020 C妖狐 へっへ~、いけないんだ? A021 SRポセイドン 海神ポセイドンの怒りが見たいか? A022 Rネプチューン わしの力はこんなものじゃないぞ A023 SRアフロディテ うっふふ~ 見た見た?アレよアレ! A024 UCヴィーナス 美しくて賢いヴィーナスの誕生! A025 Rヘラクレス うるぁぁぁぁぁぁぁああああああ A026 Cアルケイデス ごらぁぁぁぁぁぁぁああああああ A027 R青龍 ワレハ セイリュウ ディアド ノ マモリガミ ナリ A028 UC青龍 ネムリ ヲ サマタゲル ノハ ダレダ… A029 UCメデューサ あたしの顔、見てちょうだい A030 Cゴルゴン 蛇の道。それは長く険しいわ A031 SRハデス 闇が啼いておるわ 覚悟は出来てるな? A032 Rプルート 闇に溶けるのも悪くは無い A033 SRアルテミス 月と狩猟の女神アルテミスがアナタのために頑張ります! A034 UCディアナ あはっ ディアナ参りました! A035 Rペルセウス 英雄ペルセウス、ここに極まる! A036 Cペルセウス 英雄ペルセウス、これより参る! A037 R玄武 ワレハ ゲンブ クセルルクス ノ マモリガミ ナリ A038 UC玄武 ネムリ ヲ サマタゲル ノハ ダレダ… A039 Rケルベロス ジゴクノモンヲ ヤブルモノハ ユルサン A040 Cオルトロス グワオオオオオオオ A041 SRアフラマズダ 全は一 一は全 全てのものは無価値であり 全てのものは貴重である A042 Rスプンタマンユ この手が許す限り、私は人を救い続けよう A043 SRアンラマンユ この狭い世界にひしめく弱き命は全て滅びる運命なり A044 Rアーリマン よく呼んでくれた 退屈だったぞ A045 SRアジダハーカ ヨワキハ クジキ ツヨキモ クジク A046 UCダハーカ スベテヲコワス A047 UCラケシス こんにちは!運命を割り当てちゃいますよ A048 Cデクマ こんにちは。さあいくつにしましょうか? A049 UCクロト おはよ!運命の誕生なら任せてよ! A050 Cノーナ おはよ。何かを生み出すのね、わかったわ A051 UCアトロポス こんばんは!運命の死へジョキジョキしちゃうぞ A052 Cモルタ こんばんは。ジョッキンジョキジョキ! A053 Rペガサス 私は天馬ペガサス いつでもお呼びください A054 C天馬 ……… A055 R座敷童子 お兄ちゃん、あそぼ… A056 C座敷もっこ お兄ちゃん、あそんで… A057 Rキマイラ 全てを焼き尽くしてやる A058 UCキメラ グワゥグワゥグオオオオ!!! A059 UCマガミ いつもの檻に飛び込み引き裂くことで全てが完了した。それはいつだってくだらなく、面白いことだった。 A060 Cマガミ様 ご神体は榊の木で出来ており苦心して杜ノ宮の住民が納めたものだ。ろうそくの火を灯してご神体をあがめ運命を変えるべく彼の日に納められた。榊の樹齢は三百年を超えマガミ様も大層お喜びだった。
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ジオン軍セリフ集3 [トップページへ] [ジオン軍セリフ集1] [ジオン軍セリフ集2] ジオン軍セリフ集3 [ジオン軍セリフ集4] [ジオン軍セリフ集5] CZ-0065 キャスバル・レム・ダイクン【メットあり】(R) 出撃時 ザビ家打倒などついでの事だ。ジオン亡き後は、NTの時代なのだよ。 クリティカル ふっ、私からの手向けだ! 回避 付け焼刃に何が出来るというか。 被ダメージ小 奴め、やるようになった。 被ダメージ中 えぇい、冗談ではない。 被ダメージ大 ば、馬鹿な! 撃墜 今の私には奴は倒せん! テンション強気 私に出会った運命を呪うがいい! テンション通常 戦場で調子に乗りすぎると、命取りになるぞ。 テンション弱気 私を導いてくれ。 一時撤退 えぇい、慣らし運転もせずに使えと…。 CZ-0066 ギレン・ザビ【戦意発揚】(R) 出撃時 悲しみを怒りに代えて、立てよ国民!ジーク・ジオン! クリティカル 人類の永遠の存続の為に消えてもらおう! 回避 このような攻撃が何になるというのだ。 被ダメージ小 ふっ、歯痒いな。 被ダメージ中 この私に面と向かってよくも! 被ダメージ大 このままではザビ家の沽券に関わるな! 撃墜 これは敗北を意味するのか? テンション強気 人類は、優良種たる我々の為に存在するのだ。 テンション通常 ここを攻めるには、数が少な過ぎたようだな。 テンション弱気 私とて、いつまでもこの戦争を続けるつもりはない。 一時撤退 これは敗北を意味するのか?否、始まりなのだ! ※「沽券」=品位。 CZ-0067 キシリア・ザビ(R) 出撃時 今からここの指揮は私が執る。異議ある者は申し立てい! クリティカル 意外に…貴公も甘いようで。 回避 はっ、結構な事で。 被ダメージ小 油断したようだ。 被ダメージ中 この私に許し難い事だ。 被ダメージ大 ひどいものだ。 撃墜 これまでのようだ、機密保持のため機体を爆破する。 テンション強気 敵の数、決して多くは無い。虱潰しにせい! テンション通常 戦果だけが問題なのでな。 テンション弱気 奴め、何を企んでいる? 一時撤退 私の脱出5分後にここを降伏させるのだ。 CZ-0068 ガルマ・ザビ(UC) 出撃時 いいか、小物は相手にせず本命を叩くのだ。ガルマ隊、発進する。 クリティカル 礼を言うよ、華を持たせてくれて! 回避 ふっ、こちらとて抜かりはない! 被ダメージ小 何だと?見切ったはずなのに…。 被ダメージ中 作戦を改める必要がありそうだな。 被ダメージ大 わ、私をこれほど追い込むとは…。 撃墜 私とてザビ家の男だ!無駄死にはしない! ジオン公国に栄光あれ~っ![ガウ搭乗時] テンション強気 ふっ、これなら必ず勝てる! テンション通常 これで姉上にも実力を示す事ができる。 テンション弱気 虫が好かん連中だ。 一時撤退 この私が焦っているだと? CZ-0069 ドズル・ザビ(UC) 出撃時 討って出るぞ!全ての戦力を叩き込め! ビグ・ザム量産化の暁には、連邦なぞ捻り潰してくれる![ビグ・ザム搭乗時] クリティカル たとえ一人でも多く地獄に引きずり込んでくれるわ! 回避 フン、喰らってたまるかよ! 被ダメージ小 これしきの事で…。 被ダメージ中 こちらの損害も馬鹿にならないな。 被ダメージ大 指揮官はレビルか? 撃墜 これしきの事では、国中の物笑いの種になる! テンション強気 これしきの事、どうという事はない! テンション通常 本気で来なければ俺は倒せんぞ! テンション弱気 このような格下に、戦力を割かねばならんとは…。 一時撤退 私はザビ家の伝統をつくる軍人だ、死にはせんぞ! CZ-0070 クスコ・アル(UC) 出撃時 この戦いで、私という存在を教えてみせる。クスコ・アル、出る! クリティカル 私の前から消えろ! 回避 ちょっとしたスリルね。 被ダメージ小 この程度のかすり傷! 被ダメージ中 不快な!敵意を剥き出しにするなど! 被ダメージ大 もう限界のようね、だけど! 撃墜 いいわ、あなたになら…やられてあげる。 テンション強気 私をすげなくした報いを受けなさい! テンション通常 私が敵か、ならばお前も敵! テンション弱気 この無礼な圧力は何? 一時撤退 ※「すげない」=薄情である。そっけない。 CZ-0071 バーナード・ワイズマン(R) 出撃時 楽勝っ!と言いたいとこだけど、ま、五分五分だろうな。バーナード・ワイズマン出ます! クリティカル ターゲットは落とすしかないんだ! 回避 どうした、追って来ないのか? 被ダメージ小 ちっ、油断しちまった。 被ダメージ中 そんな…馬鹿な! 被ダメージ大 あんな化け物、どうやりゃ倒せるんだ? 撃墜 恨みはしない、俺のツキがなかったんだ。 テンション強気 馬鹿野郎!そんなに死にてぇのか! テンション通常 俺は、逃げないぞ! テンション弱気 配備されて早々に実戦だなんて…。 一時撤退 まだ終わっちゃいない、まだ…! CZ-0072 ハーディ・シュタイナー(UC) 出撃時 発進準備よし。これより目標地点へ向かう。各自、ルートを頭に叩き込んでおけ。 クリティカル はっきりしない奴は死ぬぞ! 回避 笑わせる。我々に挑んで来るとは! 被ダメージ小 迂闊だった! 被ダメージ中 少しはやるようだな。 被ダメージ大 俺とした事が、間抜けだな。 撃墜 くっ、作戦失敗か…ぐあっ。 テンション強気 我々も、遊びで来ている訳ではない! テンション通常 戦場では経験がものをいう。 テンション弱気 楽な方法などないという事か。 一時撤退 この戦い、我が軍が負けるな。 CZ-0073 ミハイル・カミンスキー(C) 出撃時 へへへ、思い知らせてやるとするか。ベテランとアマチュアの差って奴をなぁ! クリティカル 滅びゆく者の為に! 回避 へっ、ヒヨッコめが! 被ダメージ小 まだだ!勝ったなんて思うんじゃねぇぞ! 被ダメージ中 くそぉ、このままじゃジリ貧だ。 被ダメージ大 やべぇな、ちと飲み過ぎたか? 撃墜 うわー! テンション強気 さぁ来い、戦い方を教えてやる。 テンション通常 俺の出番だな。 テンション弱気 今日の酒は苦いぜ。 一時撤退 畜生、俺とした事が、ざまぁねぇぜ。 ※「じり貧」=物事が次第に悪くなっていく事。 CZ-0074 ガブリエル・ラミレス・ガルシア(C) 出撃時 俺より階級の低い奴は絶対死ぬんじゃねぇぞ。威張れる相手がいなくなるからな。 クリティカル 本気でいくぜ。 回避 おいおい、目ェ瞑ってんのか? 被ダメージ小 この、くそガキ! 被ダメージ中 畜生、やってくれるじゃねぇか! 被ダメージ大 冗談じゃない! 撃墜 くっ。後は、頼んだぜ。 テンション強気 ちょっかい出してくる奴ぁ、片っ端からブッ倒す! テンション通常 喧嘩は売るのも買うのも得意でねぇ。 テンション弱気 援護を頼む! 一時撤退 ちっ!しくじっちまったか。 CZ-0075 アンディ・ストロース(C) 出撃時 例え命に代えてもこの任務は成功させてみせる。アンディ、出るぞ! クリティカル こいつはチャンスだな、やらせてもらう! 回避 当たる訳には! 被ダメージ小 しまった! 被ダメージ中 前に出過ぎたか? 被ダメージ大 うわぁ!なんて攻撃だ! 撃墜 しまった!うわぁー! テンション強気 逃しはしないぜ! テンション通常 目標を確認。攻撃する。 テンション弱気 くそっ、届いてくれよ。 一時撤退 くっ、援護を待つべきだったか。 CZ-0076 キリング(C) 出撃時 これより指揮は私が執る。言う事を聞かない者は、敵前逃亡罪での銃殺もありうると覚えておけ。 クリティカル さあ、覚悟はいいか! 回避 はははは!ふふ、笑わせてくれる。 被ダメージ小 えぇい、大袈裟な事をやってくれる! 被ダメージ中 こっ、この低脳の分際で…! 被ダメージ大 総員退避!退避だ! 撃墜 条約さえなければ、お前ら如き…。 テンション強気 お前がどれだけ無能か教えてやろう。 テンション通常 抵抗しても無駄だよ! テンション弱気 私が必死でやっているだと? 一時撤退 貴様!覚えておけ! CZ-0077 アルフレッド・イズルハ(C) 出撃時 うわぁ、本物に乗るの初めてだ。アルフレッド伍長、只今より出撃します。 クリティカル 死んじゃうぞぉ、知らないからなぁ。 回避 あ、あんなのに当たったら。 被ダメージ小 ぐっ、このぉ。 被ダメージ中 何だよぉ!このぉ! 被ダメージ大 助けて、バーニィ! 撃墜 テンション強気 連邦は出ていけー! テンション通常 こんな敵、僕がやっつけてやる! テンション弱気 こ、これが本物の戦争なの? 一時撤退 うわっ!ご免なさい、脱出します! CZ-0078 ニムバス・シュターゼン(UC) 出撃時 傲慢なる者共よ、竦め!怯えながら私の裁きを待つがいい! クリティカル まだ生贄が足りんな! 回避 馬鹿な戯言に付き合う暇は無い! 被ダメージ小 この機体に傷を付けたのは貴様が初めてだ。 被ダメージ中 貴様如きに! 被ダメージ大 機体の性能の差か? 撃墜 フッ、私一人で死ぬと思うな! テンション強気 私の勝利は何よりも優先されるのだ。 テンション通常 私はジオンの正義の為に戦っているのだ。 テンション弱気 すぐ私が行くぞ!待っていろ。 一時撤退 貴様の事は、忘れんぞ! CZ-0079 クルスト・モーゼス(C) 出撃時 あともう少しだ、もう少しの実戦データがあればEXAMは完成する! クリティカル 殲滅せよ! 回避 ふんっ、期待外れか。 被ダメージ小 ほぅ、少しは骨があるようだな。 被ダメージ中 私の計画の邪魔をするな! 被ダメージ大 その突出した能力が危険なのだ。 撃墜 ふふふ、私が死んでもEXAMは残る。 テンション強気 愚か者め!真の敵を知れ。 テンション通常 貴様に騎士たる資格があるかな? テンション弱気 こんな茶番に付き合わされるとは…。 一時撤退 データが消されてたまるものか! CZ-0080 ヴィッシュ・ドナヒュー(UC) 出撃時 この戦争はどうせそう長くはない、今ここで死ぬのは勿体無いぞ。全員、生きて再会しよう! クリティカル 武勲を焦ると命を落すぞ! 回避 また今度な。 被ダメージ小 ちっ、こんな事で…。 被ダメージ中 このパイロット、腕が立つ! 被ダメージ大 ぬぅ、このままではもたんな。 撃墜 いつかまた会おう。出来るなら平和な時代に…。 テンション強気 今は武人として貴公に挑むっ! テンション通常 よし、やってみるか。 テンション弱気 給料分の働きは済ませたんだ。 一時撤退 俺は軍人には向いてなさそうだ。 CZ-0081 ゲラート・シュマイザー(UC) 出撃時 部隊の名誉は一人の働きで為されるものではない。全員の働きが必要だ。分かっているな? クリティカル 一気に片をつける! 回避 優秀だな、だからこそ攻撃を読みやすい! 被ダメージ小 なぁに、まだ行ける。 被ダメージ中 なかなかやる! 被ダメージ大 諦めたら全て終わりだ! 撃墜 ここまでか… テンション強気 死にたいのか、馬鹿者! テンション通常 抵抗しても無駄だよ。 テンション弱気 えぇい、こんな時に…。 一時撤退 私は、古い人間か。 CZ-0082 シャルロッテ・ヘープナー(C) 出撃時 任せて。私のせいで貴方を死なせたりしないから…シャルロッテ、出ます! クリティカル 一発で仕留める! 回避 随分舐められたものね。 被ダメージ小 こ、これ位! 被ダメージ中 な、中々じゃないの。 被ダメージ大 ちょっと、どうなってるの!? 撃墜 そんな…最期って、こんなものなの? テンション強気 悪いけど、マジでやらせてもらうわ! テンション通常 あんたの相手はこの私よ! テンション弱気 あまり調子にも乗れないわね。 一時撤退 タダで済むと思わないでよ! CZ-0083 ケン・ビーダーシュタット(UC) 出撃時 いいか、殺戮が目的ではない。獲物を仕留めたら速やかに引き上げるぞ。 クリティカル その血の代価を、払わせてやる! 回避 真面目にやってるのか? 被ダメージ小 しまった、遅れをとったか。 被ダメージ中 えぇい、まだだ! 被ダメージ大 くっ、できる! 撃墜 我々の役目は終わった。 テンション強気 無慈悲な鬼神とでも、呼んでもらおうか! テンション通常 皆を生かす為に戦う! テンション弱気 くそっ、きりがない。 一時撤退 この屈辱、忘れはしない! CZ-0084 ガースキー・ジノビエフ(C) 出撃時 愛する女がいる限り、俺は戦場じゃ死なねぇよ。ガースキーだ、出るぞ! クリティカル これで終わりだろ! 回避 甘いな!連邦の! 被ダメージ小 ちっ、なんて事はねぇ。 被ダメージ中 ちょっとばかり効いたぜ! 被ダメージ大 少しは腕の立つのが居る様だな。 撃墜 くっ、ここまでか…投降する! テンション強気 とっとと終わらせちまおうか! テンション通常 悪いが仕事なんでな。 テンション弱気 命を捨てるのが戦場じゃないってのに。 一時撤退 済まない!脱出する! CZ-0085 ジェイク・ガンス(C) 出撃時 勝手な行動はとるなよ。犬死はごめんだぜ。さあ突撃! クリティカル よぉし!もらったぁ! 回避 そうそう当たるかっての! 被ダメージ小 ちっ、マグレかよ! 被ダメージ中 ハンデには丁度いいだろう! 被ダメージ大 くっ!ど、どうする? 撃墜 すみません、こんなザマで。 テンション強気 こっちだって、必死の思いでやってんだよ! テンション通常 みんなを救う事になるのか。 テンション弱気 くそっ、どうしたらいいんだ。 一時撤退 屈辱だ…機を放棄する! CZ-0086 メイ・カーウィン(UC) 出撃時 みんなの機体も私がいじってるから限界まで動けるはずよ。さぁ、行きましょう! クリティカル お願い! 回避 残念でした。 被ダメージ小 この子の装甲なら持つ筈。 被ダメージ中 コントロール、効いて! 被ダメージ大 きゃあっ!こ、怖いよー。 撃墜 あーん!大事な機体なのにー!ごめんなさーい! テンション強気 あたしだって、みんなと一緒に戦うんだから! テンション通常 この機体の力を、見せてあげる! テンション弱気 メイ、上手くやるのよ。 一時撤退 機密保持のため、機体を自爆させます! CZ-0087 ユウキ・ナカサト(C) 出撃時 皆さん、一つだけ約束して下さい。必ず生きて此処に帰ると! クリティカル こうするしか! 回避 運が良かった? 被ダメージ小 まだよ!この程度…! 被ダメージ中 それでも、逃げる訳には! 被ダメージ大 ああぁ、直撃!? 撃墜 貴方と同じ部隊でよかった。 テンション強気 これ以上、黙っていられない! テンション通常 攻撃目標を探知。攻撃します! テンション弱気 せめて、一機でも…。 一時撤退 生き延びてみせる! CZ-0088 マレット・サンギーヌ(UC) 出撃時 我が部隊に負けがあってはならない。勝つ事のみ許可されると心に刻め! クリティカル トドメだぁっ! 回避 止まって見えるぞ! 被ダメージ小 ふんっ、油断したわ! 被ダメージ中 こ、この俺と互角だと? 被ダメージ大 俺が劣るなど…ありえん! 撃墜 何故この俺が、貴様などに…! テンション強気 俺には勝者の運命が用意されている! テンション通常 さあ、精々足掻いてみせろ。 テンション弱気 俺が欲しいのは、こんな物ではない! 一時撤退 認めんぞ…俺はそんな事絶対に認めん! PR-0001 ククルス・ドアン(ジオン軍属) (UC) 出撃時 いいか!俺が許可するのは、作戦上必要な攻撃だけだ。無駄な殺戮はするんじゃないぞ。 クリティカル 悪く思うなよ、これも命令なんでな。 回避 当たりはしない! 被ダメージ小 き、効いてはいない! 被ダメージ中 くっ、やるな。しかし! 被ダメージ大 まだ倒れはしない 撃墜 過ちを犯さずに済んだという事か…。 テンション強気 機体を手足の様に使うとはこういう事だ。 テンション通常 武器を渡して投降しろ! テンション弱気 この作戦は正しいのか…? 一時撤退 俺は一体何をやっている。 [上へ戻る]? [ジオン軍セリフ集1] [ジオン軍セリフ集2] ジオン軍セリフ集3 [ジオン軍セリフ集4]
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ミーナのセリフ集 ~番外編~ ガチャのコメントやイベントでのセリフなども色々と載せたいので、作ってみました。 ますます色んな人の力が必要な項目ですが、もしよろしければご協力&ご活用ください。 ガチャ ★1 まぁまぁのモンスターね!"合成"に使いやすそう! まぁまぁのモンスターね! レアモンスターを育てる のにも使えるよ! ★2 ★3(進化なし) これはラッキーね!かなり貴重なモンスターよ。 ★3(進化あり) わぁ!かなり貴重なモンスターよ。しかもこのコ、 進化 するみたい! ★4(進化なし) ★4(進化あり) ★5(進化なし) ★5(進化あり) ランチタイムガチャ おつかれさまー "ランチタイム"の運試し いってみよー 合成 ★1かつスキルなしの合成 同じモンスターや属性の同じモンスター同士を合成すると効果的だよ。このモンスター同士でいいかな? 2以上かスキルありの合成 "スキルを持っている"、または"レア度の高いモンスター"を合成しようとしているけど、いいかな? 協力合成 STOP! モンスターの様子が何かおかしいわ。 仲間と協力合成を成功させましょ! モンスターの数がいっぱい あらら、モンスターをこれ以上所持できないようね。合成か売却したほうがいいよ。 協力合成枠がいっぱい 完了してない協力合成がたくさんあるよ。協力合成を完了させないとこれ以上合成できないよ。仲間にお願いしてみよう。 バトル 弱い者いじめペナルティ 弱い者いじめはダメよ!ペナルティ!! 端末状態 通信状況が不安定 電波がいい場所に移動して試してみて? 天空島(イベント) 各階層のジャイアを倒した際のセリフです。 5階 やっぱりキミは強いね!さ、次の階に進もう! 10階 さーて、11階へレッツゴー!目指せ100階! 15階 さーて、16階へ階へレッツゴー!フィーバータイムは天空の羽根をゲットしやすいから頑張ってね! 20階 さーて、21階へレッツゴー!そろそろ空気が薄くなってきたね。 25階 さーて、26階へレッツゴー!実は高所恐怖症なんだ、私…。大丈夫、大丈夫! 30階 さーて、31階へレッツゴー!仲間から天空の羽根のおすそ分けって届いた?届くとうれしいよね~。 35階 さーて、36階へレッツゴー!ようやく1/3くらいまで来たかなー! 40階 さーて、41階へレッツゴー!ここまで登るとさすがに気温も下がってきたね。 45階 さーて、46階へレッツゴー!もうすぐ半分だよ。天空の羽根もだいぶ集まってきたね。 50階 さーて、51階へレッツゴー!これで最上階まで半分だね。ここからは気を引き締めていくよ。 55階 さーて、56階へレッツゴー!こんなに高いところ冒険するの私はじめてよ。 60階 さーて、61階へレッツゴー!そういえば天空の羽根でどんなモンスターと交換したの? 65階 さーて、66階へレッツゴー!フィーバータイム中に天空の羽根を集めるのがお得だよ。 70階 さーて、71階へレッツゴー!交換所のプレゼントを全て集めるとボーナスがもらえるんだって。 75階 さーて、76階へレッツゴー!空気が薄くてちょっと走るだけで息切れしちゃうわ。 80階 さーて、81階へレッツゴー!この冒険もいよいよ大詰めかな、気を引き締めてがんばろう! 85階 さーて、86階へレッツゴー!ジャイアって一体何者なんだろう!? 90階 いよいよ、91階に突入よ。残り10階は強敵だけどきっとキミならクリアできるよ。 95階 いよいよ、96階だね。本当にここまで頑張ったね。最後はキミの本当の実力を発揮して望むのよ。 100階 あやかし陰陽禄(ゲスト出演) ごあいさつ こんにちわ!わたしはミーナ。モントピアでモンスターを集めたりしているの。 (ここでフリーズしてしまったので、覚えている方は続きをお願い致します;;) 式神名鑑 「私ミーナって言うの!この世界にも珍しいモンスターが居るといいなぁ!」 "モントピア"に登場する"ブリーダーの神霊"。 珍しいモンスターを探し求め、あやかし陰陽録に出張中。 [極]イベント式神 スキル発動時 ノコッチのみんなー!力を貸して! ↓新規情報・訂正情報を募集中です。 名前
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コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 創史演武セリフ。補佐能力発動時、上杉謙信「オンベイシラマンダヤソワカ」 - 名無しさん 2011-02-21 00 49 06 創史演武セリフ。補佐能力発動時、竹中半兵衛「さ、気楽に、気楽に」 - 名無しさん 2011-02-21 02 31 46 創史演武セリフ。補佐能力発動時、前田慶次「さあさあ、派手に傾きなあ!」 - 名無しさん 2011-02-21 03 15 53 創史演武セリフ。好敵手、阿国「ごめんやすぅ。突然どすけど、好きな子にほど、いけずしたなる…ゆうんがおすやろ?あんさんが戦場でなんやよう敵になって、なんやうちに当たりきついなあ…思て、ははーん、これか!て思たんどす。ふふ、いんじゃもんやこと…けどよろし。うち、あんさんの好敵手なったげますえ?「日の本一の兵」目指し競いましょ。」 - 名無しさん 2011-02-22 04 09 23 創史演武セリフ補佐能力発動時、服部半蔵「臨兵闘者皆陣列在前」 - 名無しさん 2011-02-22 04 26 29 創史演武セリフ。補佐能力発動時 くのいち「忍法、お助けの術」 - 名無しさん 2011-02-22 06 35 50 創史演武セリフ。好敵手、ギン千代「許せ。突然だが、誇るがいい。現在をもって、貴様は立花の敵となった。戦場で対し、感じたのだ。その強さ、その志、立花の敵にふさわしい、と。立花は敵に容赦しない。徹底的に粉砕する。無論「日の本一の兵」の座も渡さぬ。そう覚悟するのだな。」 - 名無しさん 2011-02-22 12 51 54 創始演武セリフ。補佐能力発動時・浅井長政「さあ、張り切っていこう!」 - 名無しさん 2011-02-23 01 21 18 創史演武セリフの件ですが、阿国の好敵手のセリフなのですが、それは友誼武将のイベント(プレイヤーの元へ友誼を結びたい武将が訪問してくる)と同じく、プレイヤーの元へ好敵手が訪問するイベントで、発生した会話です。セリフ一覧の「友誼武将」の下に「好敵手」とあったので、それに従いコメントを投稿させてもらいましたが、その欄に編集がありませんでした。恐らく立花・千代のセリフも私が投稿したやつと同じく、上記のイベントで発生したものだと思うので、確認をお願いします。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-02-23 02 13 07 ↑指摘有り難うございます。修正しておきました。遭遇時セリフにも「好敵手」と書かれた覧があるので、間違えやすいですね…。創史のセリフ発生パターンはまだ全容が把握されていないので、記載にミスが出てくると思います。もし間違っていたら、今回のように指摘していただければ有り難いです。 - 名無しさん 2011-02-23 09 24 21 創始演武セリフ。補佐能力発動時・柴田勝家 腹に力を入れい!まだ投稿されていなかったようですので参考までに。既出でしたら申し訳ございません - 名無しさん 2011-02-23 12 19 13 創史演舞セリフ、撃退時・友誼武将の欄が無かったので作りました。 - 名無しさん 2011-02-23 20 22 22 「セリフ(創始演舞)」の頁の件ですが、遭遇時・撤退時の通常セリフは「セリフNPC」の頁と被っているようなので、不要ではないでしょうか? それとゲーム中のボイスとイベント会話は、文字数を考慮すると分割した方が良い気がします。 - 名無しさん 2011-02-23 23 53 58 ↑通常セリフに関しては、すぐにも実行できそうなので、夕方以降にでも編集しに来ます。ページの分割に関しては、私もどうだろうと思っているところなのですが、焦らなくてもすぐページは作れるので、現在は様子を見ているところです。下手をして管理人さんにお手数をかけるのも避けたいですし。あと、ページタイトルを思いつかないというのもあるのですが…。あまり長いとメニューに入りきらず、文字が複数行にわたってしまい、折り返してしまいます。そうすると、見辛いですので。 - 名無しさん 2011-02-24 15 20 46 ↑です。創史演武ですが、遭遇時のセリフはNPCの時とは違うようです。撃退時も少し様子を見てからにします。が、好感度によって違うセリフも存在するようですし、文字量が多くなることは確定的と思われますので、ページ分割の方向で調整していきたいと思います。今のところ、良いページタイトルが思いつきません。「セリフ(創始演武・イベント)」とすれば良いのでしょうが、メニューをいじってみたところ、タイトルが長すぎて複数行にまたがってしまいました。とりあえずの名前をメニュー表示させていますので、もし良ければ意見を下さい。数日様子を見て何もご意見がないようでしたら表示させているページ名でいきたいと思います。追記 メニュー表示名と実際のページ名を別々にすることは可能です。 - 名無しさん 2011-02-24 21 15 12 ↑↑↑です。編集ありがとうございます。すぐ上に「創始演舞」と書かれてますし、現在のメニュー表示名で問題ないと思います。セリフはやはり、様子見&確認が必要でしょうね。何せ自分、まだ創始1週目でして… - 名無しさん 2011-02-24 21 44 05 ご意見有り難うございます。↑2です。私もどうしようかと考えていたところに貴重なご意見をいただいたので、思い切ってページ分割に踏み切ることが出来ました。より良いWikiになるために、これからも協力し合って行けたらと思います。どうぞよろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-02-25 ↑↑音声の有無で分割するなら、「創史演武会話集(こちらは音声なしのイベントセリフ)」としてはいかがでしょう。確かに、現行案の「セリフ(創史・イベント)」は文字数的に長すぎます。 - thx1139z 2011-02-24 22 11 52 ↑ご意見有り難うございます。よいページ名が思いつかず困っていたので、とても助かりました。良い案だと思いましたので、ページ名として使用させていただきました。あと、場違いかつ私が言うのも変ですが、いつも無双演武はじめ各ページの編集有り難うございます。 - 名無しさん 2011-02-25 創史演武セリフ 友誼武将遭遇時 お市・「どうして…あなたと争わないといけないの…」さらに友誼武将撃破(撤退)時 お市・「あなたに負けるなら本望です…」確認しました。編集よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2011-02-25 00 07 10 創始演武セリフ・好敵手 信長『クク…許せ。 うぬは…何を望む? 「日の本一の兵」たらんと欲するならば、予がそれを阻むこととなろう…。 では、さらばだ。 この乱世、この争い、興じようぞ! クク…フフフ…ハハハハ!』 - 名無しさん 2011-02-25 00 32 27 いつも編集お疲れ様です。創史演武におけるセリフ一覧の分割は見やすさ、編集共に分かりやすくなって良いと思います。どうしてもイベントセリフは長いやつが大半みたいですし。あと、勝手な希望で申し訳ないのですが、イベントセリフ(音声無しの会話)の方が正式に稼働した際には、仲間武将のレベルアップ時(とレベルアップMAX時)の、セリフ一覧があれば良いなと思います。(仲間武将がレベルアップした時と、そのキャラがレベルMAXになった時のそれぞれにイベント会話が発生します) - 名無しさん 2011-02-25 01 38 51 ↑の続きですが、音声有り会話(遭遇時や撤退時等)の件ですが、自分も創史演武は一周目ですので、よく理解していない部分がありますが、セリフが違ったりしているのには、ミッションによるものもあるからでは無いかと思います。(例1、プレイヤーの体力が半分になる前に〇〇(敵無双武将)を撃破せよ例2、武者修行をしている〇〇(敵無双武将)を撃破せよ等)また、ただ単純に砦を守っている場合もあり(ミッション等も発生せず)なので[どの状態でセリフが発生したのか]も情報提供する際に気を付けていれば、より正確な一覧に近づくかと思います。長くなりましたが少しでもサイトが良くなる意見になる事を願います。 - 名無しさん 2011-02-25 01 39 23 ↑貴重なご意見有り難うございます。ページ作成に反映させておきました。これからも、ご協力いただけると嬉しいです。 - 名無しさん 2011-02-25 11 50 04 創史演武セリフ 補佐能力発動時 立花・千代「戦場に誇りを示せ!」 - 名無しさん 2011-02-25 01 46 19 創史演武セリフ 補佐能力発動時 濃姫「あなたの助けになればいいけど…」 - 名無しさん 2011-02-25 02 02 10 創史演武セリフ 補佐能力発動時 前田利家 「どうした、もっと熱くたぎってけよ!」 - 名無しさん 2011-02-25 03 32 52 創史演武セリフ 補佐能力発動時 風魔小太郎 「混沌の力、感じろ」 - 名無しさん 2011-02-25 04 03 06 創史演武セリフにて。一回雇用した後解雇した武将が敵として現れた際に出たセリフです。どの部分のセリフか分からないので編集よろしくお願いいたします。 [ミッション・前田利家と〇〇(モブ武将)を撃破せよ!] 遭遇時セリフ 前田利家 「人情挟んじゃ戦えねえ、本気でやンぜ!」 利家撃破(撤退)時セリフ「これ以上は戦えねえ…またな」 - 名無しさん 2011-02-25 04 31 26 ↑情報有り難うございます。どうやら、一度雇用して解雇した後に再会すると、セリフに変化があるようです。「再会時」という覧を作って記載しておきました。 - 名無しさん 2011-02-25 11 51 53 創史演武セリフ 補佐能力発動時セリフに訂正あり。服部半蔵「臨兵闘者皆陣裂在前」よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2011-02-25 04 43 26 ↑有り難うございます、修正しました。 - 名無しさん 2011-02-25 11 52 11 創史演武 友誼 竹中半兵衛「突然だけどさ、君って面白いよね~?なんだかさ、君にしかない可愛さがあるよ。俺、君にがぜん興味があるんだよね。」「君となら、皆が寝て暮らせる世、創れそう!ね、一緒にいない、俺たち?水が魚のまわりにあるようにさ?」「嬉しいよ!じゃ、誓いましょー!俺達、生まれたときはバラバラでも、寝るときは一緒に!」 - 名無しさん 2011-02-25 05 21 09 創史演武セリフページですが、思ったよりも情報の集まるスピードが早いようなので、早速ですが分割しました。まだ所々見苦しい箇所がありますが、随時修正していきたいと思います。とりあえず、編集はしやすくなったと思うので、編集・情報提供を引き続きよろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-02-25 11 55 17 いつも編集お疲れ様です。創史演武のセリフ一覧が分割されているので、とても分かりやすくなっていると思います。迅速な対応ありがとうございました。前回の意見を述べさせてもらった中に、自分が説明不足であったがが為に少し一覧の修正をお願いしたい所があります。仲間武将のレベルアップの欄においてレベルアップ(仲間武将が)した際にイベント会話はが発生すると述べさせてもらった際、[そのキャラがレベルMAXになった時も会話が発生する]と書いたのですが、私の説明不足で[そのキャラ]がプレイヤーを指した言葉になってしまいました。改めて説明させてもらいますと、[仲間武将はレベルアップするとイベント会話が発生する。また仲間武将のレベルがMAXに達すれば、通常レベルアップとは違ったイベント会話が発生する]という事が言いたかった事です。編集(修正)よろしくお願いいたします。申し訳ありません。 - 名無しさん 2011-02-25 17 06 43 ↑修正しました。これでよろしいでしょうか? - 名無しさん 2011-02-25 17 20 23 ↑ありがとうございました。お疲れ様です。現時点で見付けたセリフを早速投稿させていただきます。 - 名無しさん 2011-02-25 20 41 56 今川義元@創史演武「痛い!痛いの!退場してほしいの!」 と発言したが、友誼か再会かわかっていない。 - 名無しさん 2011-02-25 17 54 48 遭遇時「の!当たりがきつい相手が来たの!」 - 名無しさん 2011-02-25 18 13 59 創史演武・撃退時の通常セリフは、セリフNPCと同じようですので整理しました。遭遇時の通常セリフも、同じと考えられますが、孫市のセリフが異なっているので、様子を見たいと思います。確認が出来た方は、出来れば編集及び情報を下さると有り難いです。 - 名無しさん 2011-02-25 18 42 01 信長の好敵手セリフ、消えてない? - 名無しさん 2011-02-25 18 48 31 ↑報告有り難うございます。履歴を調べてみたら、記載したすぐ後の編集で消されていましたので、復活させておきました。 - 名無しさん 2011-02-25 21 13 04 創史演武の台詞蒐集ですが、該当ページにコメント欄を設けてそこで専門的にやった方がいいかもしれません。 - thx1139z 2011-02-25 22 38 08 ↑ログの流れも速くなっており、気になっていたので先ほど、該当ページにコメント覧を作りました。 - 名無しさん 2011-02-25 23 33 36 ↑お疲れ様です。今までの過去ログの該当部も転載しては如何でしょうか。 - thx1139z 2011-02-26 00 08 56 ↑実は現在、作業中です。転載後はこちらの板は整理しようかと思っています。 - 名無しさん 2011-02-26 00 18 37 ここまで現行ログより転載 決戦時 くのいち 天下は近いぜ!はりきって行こう! -- (名無しさん) 2011-02-26 00 14 44 遭遇時 友誼時 加藤清正「遠慮は要らん。全力でかかってこい」 -- (名無しさん) 2011-02-26 00 26 08 武将鑑賞のデータを見ると、遭遇時が6、撤退時が5あって、その最初が無双演武でも使われる汎用版でした。少し枠を増やす必要があるかと。 -- (thx1139z) 2011-02-26 00 29 49 決戦時 北条氏康 「かみさんが待ってる。ちゃっちゃと終わらせるぜ」 前田利家「そろそろ終わりが見えてきたな」 ガラシャ「戦は嫌いじゃ。これで終わらせるのじゃ」 雑賀孫一「さて、乱世をズドンと終わらせようか」 織田信長「さて、乱世の果て、見に参ろう…ぞ」 -- (名無しさん) 2011-02-26 00 33 49 決戦時 真田幸村「いざ、戦国の世を終焉へ」 阿国「戦国乱世、大円団で締めましょいな」 稻姫「これで最後です。死力を尽くしましょう!」 立花ギン千代「立花がついている。安心して臨むがいい!」 浅井長政「これを・・・最後の戦にしよう!」 直江兼続「長き義戦の日々も、ここに終わる!」 長曾我部元親「のむか、のまれるか・・・時代が挑発している」 -- (名無しさん) 2011-02-26 00 47 17 ↑3私も確認しましたので、枠を増やしておきました。遭遇時は5つも枠がいるので(通常時はカットしているため)、下にもう一つ表を増やしました。文字数が多くなりそうなので、とりあえず目標の成功と大成功は一つのカテゴリにまとめてみました。↑2 ↑情報追記しておきました、有り難うございます。 -- (名無しさん) 2011-02-26 01 14 02 編集と作成お疲れ様です!では情報を投稿させていただきます。創史演武セリフ 決戦時 ねね「ようやく戦も終わるんだね」 加藤清正「ようやく終わる…全力で行くぜ!」 上杉謙信「世もここに極まるか」 服部半蔵「この一戦で、影は任を終える」 前田慶次「最後の大舞台、派手に暴れようか!」 濃姫「これで乱世は終わり?退屈だわ…」 今川義元「これが最終戦じゃの」 島左近「これで戦の日々ともおさらばですかね」 黒田官兵衛「いよいよ泰平の世が来る」 -- (名無しさん) 2011-02-26 03 33 50 いつも思うんですけど信玄と政宗の位置が逆です -- (名無しさん) 2011-02-26 08 56 11 ↑3です。↑2情報と労いのコメント、有り難うございました!追記しておきました。↑武将の並びはゲーム画面に沿っているので、これで合っています。この並び方はこのWikiの全てのページで統一されています。追記 ↑失礼しました。念のためと思って確認したら、このぺーじでは逆になっていました。修正しておきました。報告有り難うございます。 -- (名無しさん) 2011-02-26 11 45 45 撃退時 友誼時 真田幸村「お見事。私の完敗です…」 -- (名無しさん) 2011-02-26 17 33 35 撃退時 好感度変化時 甲斐姫「容赦ないわね…びっくりするわ…」 -- (名無しさん) 2011-02-26 17 48 58 ↑ ↑2追記しました。情報有り難うございます。 -- (名無しさん) 2011-02-26 20 27 50 遭遇時の台詞、友誼・好敵手武将は敵として遭遇した場合と味方として遭遇した場合の二種類ありますね・・・準友誼・準好敵手はわかりませんが。 -- (名無しさん) 2011-02-26 20 53 30 創史演武セリフ 捕縛時 長宗我部元親「貴様は俺の魂も捕らえた…」 -- (名無しさん) 2011-02-26 20 55 26 あ、あと友誼・好敵手武将が敵総大将として出てきた場合も特別な台詞があるようです。 -- (名無しさん) 2011-02-26 20 56 25 創史演武セリフ 撃破(再会)時 加藤清正「堂々とやり合って負けた…それだけだ」 -- (名無しさん) 2011-02-26 21 19 38 ↑ここまで投稿してくださったセリフ、追記しておきました。有り難うございます。遭遇時のセリフは、武将鑑賞で確認した数の枠を用意しているのですが、どういうことなのでしょうね…。それと、好敵手はともかく、友誼武将が敵総大将になるってことは無いように思うのですが…。 -- (名無しさん) 2011-02-26 21 25 21 うーんでも実際ありましたよ、友誼武将の敵総大将。ただ確認したのは第三勢力(その他軍)でしたが。うろ覚えですが、お市で「退いて下さい、でないと・・・!」と言う感じの台詞でした。 -- (名無しさん) 2011-02-26 21 43 10 既に投稿されている情報で、編集に反映されていないものがありましたので、勝手ながら改めて投稿させてもらいます。(投稿情報が流れてしまいそうだったので…すいません)創史演武セリフ 敵遭遇時(友誼武将) 加藤清正「遠慮は要らん。全力でかかってこい」 撃退時(仲間武将再会時) 加藤清正「堂々とやり合って負けた…それだけだ」 -- (名無しさん) 2011-02-26 22 09 33 ↑指摘有り難うございます。後者のセリフは、私が追加した覚えがあったので更新履歴を調べてみました。本日21 24 07に私が編集した直後、21 24 34に誰かが編集した際に削除されていました。編集がかち合ってしまったのか、故意なのかは分かりませんが…。前にも会話集の信長の好敵手セリフが消えていたこともありましたし、注意しておいたほうがいいかもしれませんね。何かありましたら、またよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-02-26 22 26 56 武将鑑賞には無い(?)と思うのですが、決戦時(関ヶ原にて確認)友誼武将台詞がありました。一応、書いておきます。決戦時(友誼武将)真田幸村「友よ、戦国最後の戦、ご覧あれ!」 -- (名無しさん) 2011-02-26 22 33 36 あと、武将鑑賞では確認できませんでしたが、決戦時に敵武将などを撃破すると、味方無双武将が特殊なホメ台詞を言っていた気がします。なので、武将鑑賞に無くても、特殊な台詞があるのやもしれません。 -- (名無しさん) 2011-02-26 22 41 00 創史演武政宗セリフ「敵のことごとくを討ってやるわ」 「一致団結して守りを固めい -- (名無しさん) 2011-02-26 23 06 39 捕縛時 濃姫「やるのね。私をとらえるだなんて」 もしかすると…とか漢字交じりだったかもしれませんが、こんなことを言っていました -- (名無しさん) 2011-02-26 23 11 54 皆さん、情報提供を有り難うございます。今までの情報から、表を再編成してみました。ページレイアウト等、内容が落ち着かず申し訳ありませんが、何分未知のことが多いですので、どうかご容赦下さい。あと、上の方で指摘して下さった清正のセリフですが、私が再記載した後にまた削除されていました。間違った情報であるのなら、一言コメント下されば皆さん納得すると思うのですが。そうでないなら、荒らしとして、場合によってはそれ相応の措置を取らせていただきます。政宗のセリフを有り難うございます。後者は防御時の所に追加しておきましたが、前者はどこのセリフか判断が付かなかったので、出来ればもう少し詳しくお願いします。捕縛時の濃姫のセリフは、とりあえず漢字だけ直して記載しておきました。間違っている場合は後に修正すると言うことで…。 -- (名無しさん) 2011-02-26 23 32 46 21時の更新消してしまったの私かも知れません。それ以降のものに関しては覚えがありませんが・・・。不慣れな為いらぬ混乱を招いてしまい申し訳ないです。 -- (名無しさん) 2011-02-26 23 51 13 編集と再構成お疲れ様です。創史演武セリフについて、確認が必要な事案が出てきたので投稿させてもらいます。創史演武セリフで、阿国の好敵手撃退時のセリフが既に書かれているのですが、当方も阿国が好敵手武将でして、こちらで確認したセリフが以下のものなんです。 創史演武セリフ 遭遇時(好敵手武将) 阿国「毎度おおきに。ほな、行きますえ〜」 阿国撃退時(好敵手武将)「あんさんにはどうにもかないませんなあ」 当方では現在記されている情報(阿国の好敵手撃退時)のセリフについてまだ聞いた事が無く、確認が出来ません。上に記載したセリフは、ミッション等が関わらない状態で確認したセリフです。どちらが正しいのか分かる方がおられましたら、編集等よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-02-27 00 19 51 政宗撃退時(友誼時)「かような戦…馬鹿らしゅうて、やっておれぬわ!」 -- (名無しさん) 2011-02-27 00 53 29 ↑3 ↑4です、コメント有り難うございます。21時の編集については、おそらく更新が重なったためだろうと予測はしていました。が、その後再記載したものも削除されていたので、一応警告の意味も含めてキツいコメントをした次第です。不安に思われたかもしれませんが、ご理解いただけると有り難いです。そしてこれからも、協力いただければ、ユーザーの一人として、また編集人の一人としても有り難いです。↑2情報有り難うございます。現在表示されているのは、セリフの感じから推察して記載ミスの可能性が高いように思います。注意コメントをつけて、同じ覧にいただいた情報を記載しておきました。検証の出来る方は、よろしくお願いします。遭遇時に関してはそのまま記載しています。↑有り難うございます、記載しておきました。 -- (名無しさん) 2011-02-27 01 04 19 訂正です。決戦時 友誼武将 真田幸村「友よ、真田最後の戦、ご覧あれ!」***「戦国最後」ではなく「真田最後」でした。すみません。 -- (名無しさん) 2011-02-27 09 21 30 ↑修正しました。 -- (名無しさん) 2011-02-27 11 18 53 大戦時(小牧長久手)で発生しました。遭遇時 好敵手時 雑賀孫市「お前なら、ここを狙うと思ってたぜ」 -- (名無しさん) 2011-02-27 12 11 27 前田利家の再会時のセリフですが、一度も雇った覚えがないのに聞いた事がありました。ちなみに当方のプレイ時には友誼武将でした。どなたか確認出来たらお願いします。 -- (名無しさん) 2011-02-27 12 25 12 ↑「人情挟んじゃ~」というセリフです。 -- (名無しさん) 2011-02-27 12 25 50 ↑3 有り難うございます。通常の遭遇セリフとは異なるので、とりあえず決戦時のところに大戦時・好敵手という項目を追加して記載しておきました。 -- (名無しさん) 2011-02-27 17 26 13 「大将たるゆえん、見せてくれようぞ!」などの創始演武のみのモブ武将のセリフはどこに書けばいいんですか? -- (名無しさん) 2011-02-27 17 43 19 ↑今のところ枠を用意していません。創史演武のセリフは武将鑑賞ではみられない物もあるようで、このまま増え続けていくと、さらにページを分割する必要も出て来るかもしれません。それらのことも考えて、モブ武将のセリフも記載するのかどうか、皆さんの意見を聞いてみてはどうかと思うのですが。 -- (名無しさん) 2011-02-27 18 05 16 遭遇時 (友誼武将敵対時) 真田幸村「これも戦国乱世の宿命…いざ!」***遭遇時 (準好敵手時) 甲斐姫「なんで、こんなとこにいるのよ!」 -- (名無しさん) 2011-02-27 20 52 38 ↑有り難うございます、記載しておきました。 -- (名無しさん) 2011-02-27 21 58 07 最終戦(この場合は関ヶ原)の際、仲間武将がいるとステージ開始直後に、仲間武将がセリフを言いますが、どうやら関ヶ原と大阪の陣では違うセリフを言う様です。以下に仲間武将が大阪の陣で言ったセリフを記載します。 創史演武 仲間武将セリフ(大阪の陣にて) 北条氏康「今度こそ終わりだな。気張ってくぜ」 上杉謙信「闘争も、これで終わるか」 前田慶次「これで本当に最後だ、派手にかまそうか!」 濃姫「最後の最後の地獄、愉しみましょ?」 今川義元「これで本当に最後かの?」 ガラシャ「皆の力で、優しき世を築くのじゃ!」 明智光秀「戦なき地平は、もうすぐです」 武田信玄「この戦の果てに、真の王道あり」 伊達政宗「この戦の先に、真の天下が待っておる」 浅井長政「今度こそ乱世を終わらせたい。力を貸してくれ!」 長宗我部元親「この戦で、歴史は俺たちを記憶するだろう」 甲斐姫「いよいよ決戦ね…気合い入れていくわよ!」 福島正則「しゃあ!今度こそ、真の決戦だぜ!」 -- (名無しさん) 2011-02-27 22 06 52 上のレスで記載した様に何故違うと言えるのかは以前、当方も関ヶ原の際に言った仲間のセリフを、投稿させてもらったからでありまして、今現在の表で言うなら決戦・大戦時の項目の決戦時に当たる部分なのです。以前に投稿したセリフをまだ残してあったので確認した所、やはり違うセリフでした。更なる検証と確認が必要かもしれませんが、もし検証と確認のめどがついた際には、仲間武将のセリフ一覧を分割する事も、視野に入れておいた方が良いかも知れません。(例として、[関ヶ原の戦い]と[大阪の陣]や、[最終戦]と[真の最終戦or決戦]等)御検討の程、よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-02-27 22 27 23 ↑情報と検証、ご意見有り難うございます。予測はしていたのですが、創史演武のセリフ発生パターンはかなり複雑なようですね。検証結果を待って、どのような一覧にすれば見やすいのか、場合によってはページ分割も含め視野に入れておいたほうが良さそうですね。尚、見辛いかもしれませんが、現行の一覧のままで改行による記載、という方法もあります。(見やすさという点ではあまり推奨は出来ませんが)追記 せっかく情報も投稿していただいたので、とりあえず現行の一覧に改行で記載しておきました。 -- (名無しさん) 2011-02-27 23 19 27 ギン千代撃退・友誼時「見事だ、立花の敵。だが最後には立花が勝つ。」 -- (名無しさん) 2011-02-27 23 51 19 ↑友誼時、ではなく好敵手時でした。申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2011-02-27 23 52 02 三成の目標大成功時ですが、大喜びはせぬ、ではなく、せぬよ、だと思います。 -- (名無しさん) 2011-02-28 01 25 30 情報有り難うございます。追記及び修正をしておきました。 -- (名無しさん) 2011-02-28 01 39 37 創史演武セリフ 目標成功時・大成功時 目標成功 綾御前「世に気概を刻みました」 大成功時 綾御前「よき成果、快挙と言えましょう」 -- (名無しさん) 2011-02-28 06 31 08 半兵衛友誼、遭遇時の台詞は「乱世の宿命って、悲しいよね・・・」だった気がしますが・・・友誼状態でこれしか聞いたことがないので -- (名無しさん) 2011-02-28 10 00 57 官兵衛友誼、遭遇時の台詞も「友誼と泰平、採るべきは一つ」だと思います -- (名無しさん) 2011-02-28 10 25 03 現在友誼時に掲載されている台詞は好敵手、再会のいずれかではないでしょうか?まだ好敵手、再会を試していないのでどちらかはわかりませんが・・・ -- (名無しさん) 2011-02-28 10 26 39 追加 官兵衛撃退(友誼時)「私を消しきらぬとは…甘いことだ」です -- (名無しさん) 2011-02-28 10 41 09 ここまでの情報は追加済みです。半兵衛と官兵衛のセリフも注意書きをつけた上、記載しておきました。皆様、情報有り難うございます。 -- (名無しさん) 2011-02-28 11 05 07 前田利家の「人情挟んじゃ~」が再会以外で発生する件は、バグの可能性も否定できないと思います。スレを覗いてみたところ、同じキャラが同時に友誼・好敵手相手になることがあるようです。そういうことが起こりうるのなら、何らかの加減でセリフが誤って発生する可能性も否定出来ないのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-02-28 11 17 46 半兵衛防御開始時「善く守る者は九天の下に蔵るってね」でした ところで、進軍開始と行動開始はどう違うんでしょう? -- (名無しさん) 2011-02-28 19 05 09 総大将時 加藤清正「加藤清正これにあり、俺が大将だ。かかってこい」 -- (名無しさん) 2011-02-28 21 19 41 撃退時 好感度変化時 豊臣秀吉「あっちゃー、またお前に負けてしまったわ~」 -- (名無しさん) 2011-02-28 21 24 50 武将鑑賞では確認出来ませんでしたが、決戦時に 普通の模擬演武などでは聞かない 敵武将撃破褒め台詞があったので 一応書いておきます。決戦時 敵武将撃破褒め台詞(?) 真田幸村「おお! 私までも誇らしい…」***甲斐姫「すごい…真似できないなぁ…」ちなみに、幸村は友誼武将でした。 -- (名無しさん) 2011-02-28 21 36 00 思ったんですが、遭遇時の項目って他にもあるような。「好敵手武将味方遭遇」とか「準友誼武将敵遭遇」とか。 -- (名無しさん) 2011-02-28 22 04 33 ここまでご報告いただいたセリフは、記載しておきました。有り難うございます。↑あるかもしれませんが、確認できた項目から追加して表を再編成しています。曖昧な情報を記載するわけにはいきませんので…。もし検証ができたら報告お願いします。 -- (名無しさん) 2011-02-28 22 21 43 半兵衛目標成功時「実は計算通りでした~!」ですね 細かいですが修正お願いしますー -- (名無しさん) 2011-02-28 22 38 33 えーと、ここってもしかして管理人(若しくは代理人)以外編集NGだったりします?だったら謝らなきゃならないです…。 -- (名無しさん) 2011-02-28 22 52 38 ↑2修正しました。報告有り難うございます。↑編集は出来る方なら誰でもいいです。但し、何か大きな変更(例えばページ分割とか)をするときは、皆さんに意見を聞かないとダメだと思いますよ。皆のWikiですから。あと、トップページに書いてある編集のルールは守る、それだけです。今までも編集に協力して下さっていたのでしたら、出来ればこれからもよろしくお願いします。かく言う私もただの編集人の一人です。 -- (名無しさん) 2011-02-28 22 57 55 有志の編集がOKなら分類の項目だけは初めから多いほうがいいと思います。結局項目=出現条件な所もありますから、関係のありそうな出現条件がわかりやすい形にした方が良いかと。今まで上がっている&これから有志が書き込む台詞の出現条件の全てを誰かが正確に把握できているわけではないので …うーん、考えを上手く説明できないですね…すみません。 -- (名無しさん) 2011-02-28 23 12 24 ↑ええと、トップページに「未確定の情報を記載しないで下さい。」とありますよね。そして、今も>進軍開始と行動開始はどう違うんでしょう?というコメントがあるように、あまり曖昧なまま記載すると、かえって戸惑ってしまう人もいるかもしれません。焦らないで、少しずつやっていけばいいのでは、と個人的には思います。ちなみに、進軍開始と行動開始については私も今のところ?です。 -- (名無しさん) 2011-02-28 23 18 07 半兵衛総大将時「ここで君がやられたら、俺の神算通りなんだけど」でした~ 初日遭遇なので友誼でも好敵手でもないはずです -- (名無しさん) 2011-03-01 01 26 59 元の情報の投稿者 ではありませんが、私も台詞を確認したので 訂正です。 遭遇時 準好敵手時 綾御前「痛くしないで…私はしますけど」***撃退時 好感度変化時 綾御前「数えていますよ…やられた回数…」 -- (名無しさん) 2011-03-01 07 52 38 ↑ここまでの情報は記載しました、有り難うございます。様子を見ていましたが、容量の加減もあり、やはりページの再分割は避けられないと思います。ページタイトルや分割の仕方について、皆さんはどう思われますか?1ページに載せる文字の限界量は、レア武器のページに記載している量がギリギリです。参考にして下さい。 -- (名無しさん) 2011-03-01 10 39 25 愚考ですが、二つに分けるとするなら敵対時の台詞と味方時の台詞に分けるのが良いかと…。ただ、そうすると今のレイアウトからかなり変更が必要になると思いますが。 -- (名無しさん) 2011-03-01 11 14 32 政宗の「敵をことごとく~」ですが、政宗が味方総大将で、伏兵を討つミッションを成功させたらその台詞を言いました。 -- (名無しさん) 2011-03-01 20 23 48 ↑有り難うございます。総大将時に記載しました。ページ分割ですが、カテゴリで分ける方法もあります。例えば、ページ1には遭遇時と撃退時、行動面(防御開始や進軍開始など)、ページ2には目標達成時や総大将時、ページ3には決戦&大戦時のような感じで。多分、ページは最低でも3つぐらいに分割したほうがいいと思います。決戦時のセリフが下手をすればものすごく増える可能性があるので。 -- (名無しさん) 2011-03-01 21 20 13 服部半蔵の撃退時に「再敗か…」と言う台詞がでましたが好敵手武将ではありませんでした(勿論友誼武将でもありません)。また、好敵手でも友誼でもない状態で「やりにくい…」と言う台詞も聞いています。好敵手と準好敵手が同じ台詞と言う可能性もありますが…やはり準友誼・準好敵手の台詞もそれぞれあるのでは? -- (名無しさん) 2011-03-01 22 36 15 稲姫撃破時「負けてしまった…でも、気持ちいい」確認。友誼でも好敵手でもないです。 -- (名無しさん) 2011-03-01 23 06 24 ↑2現在、準友誼・準好敵手の台詞が存在していること自体は確認済みですので、「好感度変化時」という項目を儲けています。もう少し検証が進んだら、記載の仕方等ハッキリしてくると思います。ページ分割の話も出ていますしね。↑有り難うございます、好感度変化時に並べて記載しておきました。 -- (名無しさん) 2011-03-01 23 28 26 総大将の項目、「好敵手味方時」「好敵手敵対時」に分ける事を提案します。 -- (名無しさん) 2011-03-02 17 46 12 ↑を含め、一度全体的な項目について見直しませんか?自分で編集してますが適当な項目が見つからず迷子になる台詞が多々みられます。個人的には「いちいち要検証とか眠たい事のたまう前に思いつく限りの振り分け先をあらかじめ作っとこうぜ」って事でw 丁度ページ分割の話も出てることですし、どうでしょう? -- (名無しさん) 2011-03-02 18 02 33 ↑取りあえず、好敵手の項目は分けておきました。ページ分割に伴い、項目を見直す必要はありますが、不確定要素を先に記入してしまうと、編集する方は楽でも閲覧する方が戸惑うという一面はあります。それを考慮した上でどちらがよいか判断すべきでは?あと、迷子になるセリフは現状でも要検証の項目にでも記載することは出来ると思います。 -- (名無しさん) 2011-03-02 18 12 22 いずれにしても項目の分け方が現状にそぐわない事は確かなわけで。なぜ初めから項目を沢山作る事を提案するかといいますとですね、「同じだと思われていたものが実は条件によって別のものだった」よりは「別のものだと思われていたものが実は同じ条件だった」の方が訂正が簡単だからです。前者なら下手すればまるっと再検証ですからw それと要検証の項目が例えばページの半分くらいになってもそう言えますか?まぁ それは大袈裟だとしても、そんな煩雑な事をするよりは条件に合う項目があってそこに振り分ける方が編集する側にとっても閲覧する側にとってもいいと思うんですが。 -- (名無しさん) 2011-03-02 18 23 31 遭遇時 友誼武将味方時 に分類されている ねねの台詞ですが、私は 好感度変化時の状態で 当台詞を確認しました。(ねねとは友誼は結んでいない 敵として遭遇) どなたか、検証お願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-02 20 03 06 ↑該当部分に注釈をつけておきました。有り難うございます。↑2確認が取れていない項目をこのような攻略Wikiに記載することに関しては、正直反対です。訂正に関しては、、「同じだと思われていたものが実は条件によって別のものだった」、「別のものだと思われていたものが実は同じ条件だった」どちらにしても検証が必要ではないでしょうか。けれど、ここで議論ばかりしていても仕方がないので、一度思いついた項目を書き出してページの上部に書き出してみませんか。それで、みんなで意見を出し合っている項目といらない項目をある程度絞って、ページ記載の方法を考え、分割ということではどうでしょうか。ページ記載が思った以上に早く進んでいます。現実的に考えて、早くページ分割しないと、容量オーバーになるのもそう遠くないと思います。 -- (名無しさん) 2011-03-02 20 40 44 総大将時 友誼武将味方時 真田幸村「心強き味方がいて、私は果報者です」 -- (名無しさん) 2011-03-02 20 49 52 ↑有り難うございます、追記しました。 -- (名無しさん) 2011-03-02 21 08 39
https://w.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/217.html
3択イベントのたこやき、ポン酢を選んでダウン -- (名無しさん) 2008-04-17 21 40 46 三択イベントたこ焼きは、タコたっぷりでで大幅アップ -- (sch) 2008-04-26 00 11 41 スキル「シェルブレイカー」・「収穫の季節」使用時 「口の中手ぇ突っ込んで、奥歯ガタガタいわすぞ!」確認 -- (名無しさん) 2008-04-26 01 45 53 ティンベルの台詞、 戦闘開始時「ア、アンタも・・・ウチを虐めるん?」を確認しました。 -- (名無しさん) 2008-05-05 22 58 47 ティンベルの台詞、 防御時に「痛く・・・ない・・・?」を確認 ダメージ時の悲痛な叫びは何て言ってるのか、 ようわかりませんでしたが・・・orz -- (名無しさん) 2008-05-19 23 02 52 負けこんでいるときのランダムトークで 「勝敗は時の運て言うけどなぁ…… いくらなんでも負けすぎやろ……」 と出て、その後の選択肢が ・ごめんな、自分のせいで…… ・もっと頑張れ の二択が出ました。 前者を選択すると 「ちょちょちょ……!頭、下げんといてや! 勝てへんのは、きっとウチの力不足や! そやから……なっ?」 で大幅アップしました。 後者は未確認。 -- (名無しさん) 2008-06-11 15 07 13 スキル「ブルーマシンガンブロー」使用時 「オラオラ、いくでいくでいくでー!!」 「ハンティングエッジ」使用時 「チャンス到来!逃がさへんで~!」 確認。 -- (名無しさん) 2008-06-19 23 50 58 『あんちゃんあんちゃん、録画しといたアレ、続きみせてーな』 のイベントトークで これ?「愛のソノタ・恋人は機械人形」 を選ぶと普通アップ確認しました。 -- (名無しさん) 2008-07-19 00 08 09 ティンベルの戦闘セリフで 「虎は群れへん・・・ せやけど、寂しがり屋の虎かておるんよ・・・」 「なんで、みんなして、ウチを虐めるん? ウチのどこがあかんのん?」 ガード時 「い、いじめんといて・・・」 「痛く・・・ない?」 を確認しました。 -- (名無しさん) 2008-07-25 23 07 32 『なあなあ たこ焼き、食べへん?特別にウチが作ったるで』 のイベントトークで、『胃腸薬を~』を選択すると、 『ど、どーいう意味や、それ!? ウチの作った物食うたら、腹ぁ壊すって言いたいんか!』 (好感度大幅ダウン) を確認。 -- (名無しさん) 2008-08-06 22 56 41 大敗コメント 「ウチが手も足も出えへんかった ……タダモンやないで、あの神姫」 に対してほめたところ。 「あぁ?!ひょっとしてバカにしてるんか!!」で大幅ダウンでした。 -- (名無しさん) 2008-09-09 08 32 09 大敗コメント 「こらあかん・・・なんも出来んかったわ」 に対して(自分が悪かった・・・)選択すると、 「やっぱ、アンタのせいか! ちゃんとやってくれな困るやん!」 で標準ダウンを確認。 -- (名無しさん) 2008-10-27 17 06 31 反撃スキルセリフ「なんでやねん!ツッコミ返しや」は ヴリトラリバーサルでも確認しました -- (名無しさん) 2008-11-11 19 07 45 敗北後のメンテナンス画面で選択肢つきセリフあり。(セリフは覚えていません) 「なんでだろう?」選択で大幅ダウン確認。 -- (名無しさん) 2008-11-25 23 10 50 リザルト わずかな差で勝利 でも 「あははは! やっぱ、ウチは強いな!」 確認 -- (名無しさん) 2009-02-21 15 13 39 なあなあ たこ焼き、食べへん? 特別にウチが作ったるで ⇒(タコたっぷりでよろしく)選択時は よっしゃよっしゃ! 大サービスや! とびっきりデカいやつ、入れたるわ!(大幅アップ でした -- (名無しさん) 2009-03-05 03 27 08 反撃スキルのセリフ「なんでやねん!ツッコミ返しや」を ディファンスのカウンタースキル:グランシュヴェリエで確認 -- (名無しさん) 2009-03-15 00 41 21 バトル中(ウィンドウあり)で以下の台詞確認 開幕 o あんちゃんに恥ずかしいとこみせられへんしな本気で行かせてもらうで! 中盤 o よそ見してたら、一発でドカーン・・・・・・やで! 終盤? o アンタは何のために戦ってるん?うちは・・・・・・まあ、あんちゃんのために・・・・・・って事にしとこか -- (名無しさん) 2010-05-23 20 08 29 たしかに萌えだなヽ(〃▽〃 )ノ★ http //hemn.me/flash/media?098 -- (好き) 2011-10-26 17 23 06
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第1章 はじまり 第2章 海沿いの町 1-1 冒険の始まり 1-2 最初の森 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 1-1 冒険の始まり 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし 1-2 最初の森
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/226.html
指導者セリフ募集用のテンプレ、コメはしないでね! 新たに指導者セリフを募集したいときは「このページをコピーして新規ページを作成」を使う算段。 見方と提案の仕方 『 』部分はセリフの状況、セリフの例は魔理沙。 参戦要請、改酒要求、社会制度要求は%sなどの「どこに」「なにに」がないと何を言ってるのか分からないセリフになるので注意して下さい。 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([大妖精]は宣戦を布告!) 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([大妖精]は宣戦を布告!) 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 『交渉決定』ばっちりだ。 『交渉決定』いい話じゃあないか。 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 『険悪時提案を却下』話にならないな。 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 『交渉成立』ばっちりだ。 『現在の条約』こういう取引をしているな。 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 『相手へ贈り物』これ使うか? 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 『恐喝する時』これはいただいた!? 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 『何かな?』何だ? 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 『攻撃目標了承』了解だぜ。 『ほうほうそれで?』それで? 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([大妖精]は宣戦を布告!) これもみんなのためです・・・! -- マロ (2010-07-17 09 46 11) 妖精をなめると怪我しますよ! -- 名無しさん (2010-07-27 00 02 07) 妖精の本当の力、思い知って下さい! -- 名無しさん (2010-09-14 00 34 12) 妖精だからってなめてると焼けどじゃすみませんよ? -- 名無しさん (2010-11-18 16 17 24) 名前 コメント 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([大妖精]は宣戦を布告!) ・・・本当は戦いたくないんですが仕方がないです。 -- マロ (2010-07-17 09 50 32) 私、がんばる・・・! -- 名無しさん (2010-07-27 00 02 17) チルノちゃんの為なら…! -- 名無しさん (2010-11-18 16 19 02) 名前 コメント 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 今までどうもお世話になりました。 -- マロ (2010-07-17 09 56 33) 妖精は自由でなくちゃ。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 02 36) 名前 コメント 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 もう・・・私だけじゃ、どうにもならないみたいで・・・た、助けてください!! -- マロ (2010-07-17 10 02 05) 名前 コメント 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 こんにちは氷精連合の「大妖精」です。「大妖精」といのは連合の頂点に立つ称号・・・・・・いや、ウソですよ? -- マロ (2010-07-17 10 12 15) 名前 コメント 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 今は都合が悪いんです。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 03 04) 名前 コメント 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 お話しすることは何もありません。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 04 58) 名前 コメント 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 べろべろばぁ~ うふふ驚いた~? -- 名無しさん (2010-07-07 19 14 04) またお会いしましょう。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 06 19) 名前 コメント 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 妖精たちがこの程度で満足できるとでも? -- 名無しさん (2010-07-27 00 06 31) 名前 コメント 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? ここまで来られても、話す事なんかありませんよ。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 06 51) チルノちゃんはまだ遊び足りないみたいです。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 07 58) 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! いらっしゃい、今日はどうしたんですか? -- 名無しさん (2010-07-27 00 08 12) 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 とりあえず中へどうぞ。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 08 22) 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? えっと、何かお菓子あったかしら・・・ -- 名無しさん (2010-07-27 00 08 56) 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 悪戯でもされに来たんですか? -- 名無しさん (2010-07-27 00 09 10) 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 早くしないと帰れなくなりますよ? -- 名無しさん (2010-07-27 00 09 21) 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 帰り道は気をつけたほうがいいですよ。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 09 32) 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? なんでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-27 00 10 16) 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 いい取引をしましょう? -- 名無しさん (2010-07-27 00 10 43) 名前 コメント 『交渉決定』ばっちりだ。 素敵ですね。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 11 00) 名前 コメント 『交渉決定』いい話じゃあないか。 またよろしくお願いします! -- 名無しさん (2010-07-27 00 13 38) 名前 コメント 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 すいません、こちらも厳しいんです。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 15 09) 名前 コメント 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 名前 コメント 『険悪時提案を却下』話にならないな。 ちゃんとした話を持ってきてください。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 15 27) 名前 コメント 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? もっといい話はないんですか? -- 名無しさん (2010-07-27 00 15 38) チルノちゃんに頭を冷やしてもらってから考え直してください。 -- 名無しさん (2010-09-14 00 40 25) 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 助かります! -- 名無しさん (2010-07-27 00 16 44) 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 ありがたくいただきますね。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 18 18) 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 もらっていきますよ。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 19 01) 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 残念です・・・。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 22 03) 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 困りましたねぇ。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 22 21) 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 これでもだめなんですか? -- 名無しさん (2010-07-27 00 22 37) 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? どういうつもりなんですか? -- 名無しさん (2010-07-27 00 22 48) 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 これでどうでしょう。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 23 18) 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? これでいかがですか? -- 名無しさん (2010-07-27 00 23 28) 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 もうすこしなんとかなりませんか? -- 名無しさん (2010-07-27 00 23 46) 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 これだとちょっと困ります。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 23 59) 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? あんまり変な提案は持ってこないでください。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 24 19) 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? チルノちゃんが怒りだしたら私でも止められませんよ? -- 名無しさん (2010-07-27 00 24 46) 名前 コメント 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 そろそろやめにしませんか? -- 名無しさん (2010-07-27 00 25 09) 名前 コメント 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ これをさしあげますね。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 25 43) この都市はちょっと私の手に余ります。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 27 06) 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 取引に来ました。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 27 38) 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? この提案はどうでしょう? -- 名無しさん (2010-07-27 00 29 15) 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 名前 コメント 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 申し訳ありませんがこれは解消させていただきますね。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 43 47) 名前 コメント 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ さぁ、これでさよならです。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 44 04) 名前 コメント 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 名前 コメント 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 名前 コメント 『交渉成立』ばっちりだ。 ありがと♪ -- 名無しさん (2010-07-26 21 32 37) 名前 コメント 『現在の条約』こういう取引をしているな。 今はこういう感じですね。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 44 51) 名前 コメント 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 かまいませんよ。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 45 29) 名前 コメント 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 それはちょっと難しいです。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 45 40) 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 チルノちゃんごめんなさい・・・ -- 名無しさん (2010-07-27 00 48 38) 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 仕方ないですね。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 48 20) 名前 コメント 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 わかりました! -- 名無しさん (2010-07-27 00 47 08) 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 妖精だからって馬鹿にしてませんか? -- 名無しさん (2010-07-27 00 49 29) 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 無理なものは無理ですよ。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 49 38) 名前 コメント 『相手へ贈り物』これ使うか? チルノちゃんには内緒ですよ? -- 名無しさん (2010-07-27 00 50 18) 他の人には内緒ですよ? -- 名無しさん (2010-07-27 00 50 45) 名前 コメント 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 私からの贈り物です。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 50 03) 名前 コメント 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? すいません、助けてくれませんか? -- 名無しさん (2010-07-27 00 52 20) 名前 コメント 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 お願いします、これが必要なんです! -- 名無しさん (2010-07-27 00 52 36) 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 氷精連合からの要求です。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 53 20) これ、いただけません? -- 上のは恐喝へ移します (2010-07-27 01 05 59) 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 私たちの仲を改善する気はありますか? -- 名無しさん (2010-07-27 00 58 18) 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 仕方ありませんね・・・ -- 名無しさん (2010-07-27 00 58 56) 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 ああ、困りました。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 59 05) あうぅ… -- 名無しさん (2010-11-19 08 46 44) 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 そういうつもりなら仕方ありません。 -- 名無しさん (2010-07-27 01 01 29) 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 チルノちゃんが怒らなければいいのですが・・・ -- 名無しさん (2010-07-27 01 00 44) 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 仕方ありません、他の方法を考えます。 -- 名無しさん (2010-07-27 01 01 52) 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 うーん、どうしましょうね・・・ -- 名無しさん (2010-07-27 01 02 55) 名前 コメント 『恐喝する時』これはいただいた!? もらっちゃいますね♪ -- 名無しさん (2010-07-26 21 33 04) すみませんがこれ、もらえませんか? -- 名無しさん (2010-07-27 01 03 21) 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 すいません、チルノちゃんがどうしても欲しいって・・・ -- 名無しさん (2010-07-27 01 03 31) 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 お願いできませんか? -- 名無しさん (2010-07-27 01 04 05) 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? これは私達にとって必要なものなんです。 -- 名無しさん (2010-07-27 01 04 14) 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 これ、いただけないと困るんですが・・・ -- 名無しさん (2010-07-27 01 04 35) 名前 コメント 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! もらいにきました。 -- 名無しさん (2010-07-27 01 04 50) 名前 コメント 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 氷精連合からの要求です。 -- 名無しさん (2010-07-27 01 06 17) たかが妖精だからって断ればどうなるか分かっていますか? -- 名無しさん (2010-09-14 00 44 26) 名前 コメント 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 残念です・・・ -- 名無しさん (2010-07-27 01 06 46) 名前 コメント 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ うーん、どうしましょう。 -- 名無しさん (2010-07-27 01 07 11) 名前 コメント 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! そういうおつもりなら。 -- 名無しさん (2010-07-27 01 07 37) 名前 コメント 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 名前 コメント 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 名前 コメント 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 名前 コメント 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 名前 コメント 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 名前 コメント 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 名前 コメント 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 名前 コメント 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 名前 コメント 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 名前 コメント 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 名前 コメント 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 名前 コメント 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 私たちには秘密兵器がありますよ? -- 名無しさん (2010-11-18 16 13 55) 妖精だからって舐めてると焼けどじゃすみませんよ? -- 名無しさん (2010-11-18 16 14 54) 名前 コメント 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 名前 コメント 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 名前 コメント 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? ほかにほかに? -- 名無しさん (2010-07-26 21 31 10) 名前 コメント 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 名前 コメント 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 じゃあ、そうしますね。 -- 名無し (2010-11-13 19 22 27) 名前 コメント 『何かな?』何だ? なになに? -- 名無しさん (2010-07-26 21 31 26) 名前 コメント 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 名前 コメント 『攻撃目標了承』了解だぜ。 任せてください! -- 名無しさん (2010-08-20 20 55 00) 名前 コメント 『ほうほうそれで?』それで? それでそれで? -- 名無しさん (2010-07-26 21 31 47) 名前 コメント 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) あの人なんて知りません! -- 名無しさん (2010-08-20 20 11 05) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) あの人とは余り会いたくありませんね。 -- 名無しさん (2010-08-20 20 15 50) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) うーん…よくわからない人…ですね。 -- 名無しさん (2010-08-20 20 23 31) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) あの人はなかなかいい人です! -- 名無しさん (2010-08-20 20 50 44) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) あの人とは長く付き合っていたいですね。 -- 名無しさん (2010-08-20 20 43 29) 名前 コメント
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セリフ集(キト) セリフ集(キト)キト キト&ノーラ キト&ケケ キト&ルッツ キト&メロウ キト&カルナ キト&ユカ キト&オクトーヤ キト&シルカ キト&エルシー キト キト(単独)を編集 セリフ集/キト セリフ集/キトキト キト&ノーラ キト&ケケ キト&ルッツ キト&メロウ キト&カルナ キト&ユカ キト&オクトーヤ キト&シルカ キト&エルシー キト 状況 条件 内容 出発 マップへ移動 出掛けましょうか。行きますよ。早くしましょう。気を付けて行きましょう。どこまで行くんです? 未確認 準備はできていますか?行きましょう。 ワールドマップ 放置 本の通り準備して来ましたが・・・。ノーラさん、どうしました?何かする事はないのですか?本でも読みましょうか。ふむふむ・・・。 アイテム拾得 おやおや。ついてますね。拾っておきましょうか。 街マップ 放置 おや、ノーラさん。用はお済みですか? 買い物中 放置 ふむふむ。なるほど、なるほど。市場調査になりますね。うん?まあ、いいでしょう。後で調べてみましょうか。 依頼訪問 友好度:低 失礼、キトです。 友好度:中 いらっしゃいますか? 友好度:高 ノーラさん、開けて下さい。 スキル発動 特殊観察眼 あの辺り、気になりますね。あそこはどうでしょうか。 ディセクティオ ディセクティオ! 目利き 私の目は、ごまかせませんよ。他にもあるでしょう? 採取地到着 共通 やれやれ。ようやく到着ですか。ふうっ!着きましたね。採取でしたね。何がありますかねえ。何を探しましょうね?的確に行動しましょう。 霧の森 良い森ですねえ。一緒に探しますよ!さて、頑張りましょうか! 霧の森 奥地 神秘的な景色ですね。意外と、広いんですねえ。迷ってしまいそうですね。 アルミラ湖 日光の反射がまぶしいですね。水、冷たそうですね。あれっ・・・魚の影でしょうか? 南の放牧地 良い天気ですねえ。日陰は・・・ありますかねえ。野生のナウダンには気をつけて下さい。 南の放牧地 奥地 よく茂ってますねえ。落ち着く場所ですねえ。まだまだ見つかりそうですねえ。 ロンベルグ間欠泉 変わった地形ですね。変わった物がありそうな・・・。うん。興味深い場所ですね。 大廃墟 何か、残ってそうですねえ。気を付けて下さい。物陰にも、注意して。 大廃墟 地下 明かり、用意しましたよ。都市の跡・・・でしょうか?うん、良いものがありそうですね。 アロの樹海 一面、緑ですねえ。薬草等はありそうですか?気をつけて下さ・・・おおっとっと。 アロの樹海 奥地 広い森ですねえ。迷わないで下さい。太陽が・・・遠いですねえ。 トゥーリ鉱山 んっ!?深い・・・ですね。風か強くて・・・危ないですね。お、押さないで下さいよ。 トゥーリ鉱山 坑道 天井、大丈夫でしょうか。明かりを手放さないように。魔物・・・きっといるんでしょうね。 クルマル山 はあっ、はあっ・・・ふう。つっ、着きましたか。たっ、高い・・・ですね。 クルマル山 山頂 まだ登るなんて・・・。綺麗、ですけど・・・はは、ふう・・・。ちょっと、休憩を・・・。 魔の試練場 どうも、空気が悪いですねえ。長居は無用ですよ。危ないことはしないように。 魔の試練場 地下 何と興味深い!素晴らしい史跡です!商品になりそうな物は・・・。 レイスクリスタル 美しい場所ですが・・・。充分用心して下さい。取る物を取ったら、早く帰りましょう。 採取中 放置 本にあった通りですねえ・・・。つ・・・疲れました・・・。ちょっと休憩ですね。ふむ・・・本に無いものもありますね。出歩くのも悪くありませんね。 採取成功(通常) 見つけましたよ。ふむ・・・。こんなとこですか。どうぞ、ノーラさん。 採取成功(特別) おや!これはこれは・・・。ほう・・・。うん、これは素晴らしい!もっとありませんかねえ。 アイテム入手増加 効率良く採取出来そうですよ。 レアアイテム増加 あの辺り、良さそうじゃないですか? 特殊資源増加 人の手が入ってないようです。何かありそうですね。 生物資源増加 何か、動物がいそうな感じですねえ。 植物資源増加 ずいぶん植物が茂っていますねえ。 鉱物資源増加 あれは・・・鉱脈でしょうか? モンスター増加 ちらほらと・・・何かいるのが見えますよ!? モンスター減少 外も、意外と安全なんですね。 エンカウント ワールドマップフィーチャーランダム うん?な、何ですか!?何かいますよ!くっ!敵のようですよ!ノーラさん!敵です!ちょ、ちょっと!?来ましたよ!うわあ! 戦闘開始 戦闘開始(通常) やるしかないですね・・・。勝負ですね。準備してください!さあ、行きましょうか。冷静に行きましょう。 戦闘開始(余裕) 任せてください。この程度なら、余裕です。ふむ・・・無謀ですね。命知らずですね。剣の錆にしますよ。 戦闘開始(強敵) うーん・・・強そうですね。ん? 強敵ですね・・・。この程度・・・どうにかなります。き、気合いを入れましょう!こ、怖がってなどいません! 戦闘開始(ピンチ) どうして今なんです!?今狙ってくるとは・・・。この時を狙うとは・・・。何て事ですか・・・。ううっ、仕方ありません。 戦闘開始(レア) ノーラさん、下がっていてください! 戦闘 攻撃(通常) ていっ!やっ!はあっ!たあっ!くっ!はっ! 攻撃(クリティカル) 見えた!この一撃にかける!そこだ! 攻撃(とどめ) おしまいですよ!くらえー!!たあーっ! 被ダメージ(小) くっ!うっ!やりましたね? 被ダメージ(大) 何するんです!?い、痛い!?うっ!! 戦闘不能 そんな・・・。この私が・・・。ここまでか・・・。 敵にアイテム 食らいなさい!てやあっ!当たれ!これなら!どうです!? 味方にアイテム 用意しました!これを!使って下さい!どうぞ!これでどうですか! 体力回復 感謝します。どうも。すみません。 戦闘終了 勝利(余裕) ご苦労様です。ふふっ、余裕でしたね。軽いものですね。 勝利(苦戦) はあ、はあ・・・ふう!ふう・・・きつかったですよ。か・・・勝ちは勝ちです。 退却 ここは退きましょう!て、撤退です!一時転進です! レベルアップ:低 いい感じです。力が付いてきたでしょうか。ま、当然ですね。 レベルアップ:中 悪くありませんね。多少は役に立てるようになりましたか。これからにご期待ください。 レベルアップ:高 嬉しいものですね。自分でもかなり成長した気がしますよ。任せてください。 キト&ノーラ キト&ノーラを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (キト)ノーラさん、ちょっと止まって下さい。(ノーラ)え?何ー?(キト)髪にゴミがついてますよ。・・・はい、取れました。(ノーラ)あ、ありがとう・・・。 (ノーラ)キトさんって、いつもカリカリして、疲れない?(キト)あなたが迅速に行動してくれれば、疲れずに済むんですよ。(ノーラ)うぐ・・・。 買い物中 放置 (ノーラ)キトさーん。お買い物のコツって、ありますか?(キト)商品をじっくり見極めることですね。同じ物にも違いがありますから。(ノーラ)ええっ、そうなの?(キト)あなたはあまり気にしなくてもいいと思いますけどね・・・。 (キト)エメル硬貨がもっと主流になれば、私達も助かるんですけどね。(ノーラ)ええーっ。物々交換がないと、ちょっと困っちゃうなあ。(キト)今はちょうど過渡期にあります。いずれ冶金産業の発達により、通貨取引に変わってくるでしょう。(ノーラ)キトさんって、なんか難しいこと考えてるのね・・・。 採取中 共通 (キト)あなたはいつでも楽しそうですね、採取の時は特に。(ノーラ)うーん、やっぱ好きなのかなあ。生活に必要だってのもあるけど。(キト)分かりますよ、私の商売と同じですね。 (ノーラ)ん~。(キト)何を悩んでいるんです?(ノーラ)どうやったら効率良く採集できるんだろうって。(キト)アドバイスして上げますよ。まずは体を動かすのです。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ノーラ)キトさん!敵です!(キト)見ればわかりますよ! (キト)準備は出来ていますか?(ノーラ)な、なんとか! 戦闘 追い詰めた(通常) (キト)ふっふっふ~ん。(ノーラ)楽勝だねえ! (ノーラ)うん、勝てる!(キト)油断はしないで下さい。 (ノーラ)早く終わらせよう!(キト)そうですね! (キト)勝利は目前ですね。(ノーラ)きっちりしまって行こう! 追い詰めた(苦戦) (キト)はぁ、はぁ、はぁ・・・。(ノーラ)あとちょっとだよ、キトさん! (ノーラ)や、やっとだ~・・・。(キト)これで終わりですよ。 キト&ケケ キト&ケケを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ケケ)なあ、その片方の丸いやつ、何なんだ?(キト)これはモノクルですよ。触ってみますか?(ケケ)うわっ、なんだコレ。のぞいたらグワーンってする! (キト)気になっていたのですが・・・あなた達は普段、どんな暮らしをしているんですか?(ケケ)おいら達?あんまり人間と変わらないよ?村があって、皆で仲良くしてるさあ。(キト)ふむ・・・。ならば、商売の機会がありそうですね。 買い物中 放置 (ケケ)はああ~、コッコみたいな奴が世の中には沢山いるんだなあ。(キト)ティック族にも商売をする人が居らっしゃるんですか?(ケケ)うん。一人だけね。そいつ、変わり者だからさ~。(キト)私は変わり者ではないですよ。・・・しかし一度、ぜひ話してみたいですね。 (キト)ケケさん、商品で遊ばないで下さい。(ケケ)なんだよー、触ったって減らないんだろ?(キト)いえ、減りますよ。美術品等は、不用意に触れることで、価値が落ちることがあります。(ケケ)ええっ。 採取中 放置 (ケケ)外はキケンでいっぱいだなあ・・・。用心はしないと。(キト)ケケさんは軽装ですからねえ。準備を万端にすれば、大丈夫ですよ。(ケケ)ええ~!?おいら、そんな大荷物持って歩くの、やだ! (キト)ん?ケケさん?つまみ食いをなさったのでは?(ケケ)えっ?・・・し、知らないよ?(キト)食べこぼしがついてますよ・・・だらしない。(ケケ)ちぇっ。ノーラみたいなこと言うなよな~。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (キト)ケケさん、しっかりお願いします!(ケケ)う・・・うう・・・?しょーがないなー・・・。 (ケケ)よっしゃー!やるぞー!(キト)私も、負けていられませんね! 戦闘 追い詰めた(通常) (ケケ)楽勝だなあ~?(キト)ええ、その通りですね。 (キト)口程にも無いですね。(ケケ)口だけ野郎だなー! (キト)勝利は目前ですね。(ケケ)早く終わらせようよ! 追い詰めた(苦戦) (ケケ)はー・・・あと、あとちょっと!(キト)落ち着いてください! (ケケ)あとちょっと!(キト)気を抜いてはいけませんよ! (キト)た、大したことはありませんね。(ケケ)ふ・・・ふらっふらだぞ? キト&ルッツ キト&ルッツを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ルッツ)ヒマだー!(キト)騒いでも、どうにもなりませんよ。(ルッツ)むぅ・・・。 (キト)ルッツさん、特訓の効果はいかがですか?(ルッツ)めちゃくちゃばっちりだぜ!昨日の俺とは、一味違う!(キト)[小声]そんなすぐに、効果はでないと思いますが・・・。 買い物中 放置 (ルッツ)ん?ここにもベールマン商会って書いてあるな。(キト)ええ、お得意様ですから。(ルッツ)お、お前って、おぼっちゃんなんだな・・・!(キト)そんな風に言わないでください! (キト)ルッツさん。(ルッツ)ふっ!ほっ!はっ!へっ!ほっ!はぁっ!(キト)入口で特訓はしないで下さい。さっきから見られてるでしょ! 採取中 放置 (ルッツ)早く魔物出て来ねえかな~。(キト)不謹慎ですよ、出ないに越したことはありません。(ルッツ)なんだよ、男なら戦わないとな!キトもやろうぜ?(キト)はぁ・・・。 (キト)うう、重い・・・。(ルッツ)なんだ、だらしないな~。荷物持ってやろうか?(キト)いえ、自分でやれますよ。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ルッツ)よーし、オレの出番だな!(キト)無理は禁物ですよ? (キト)さあ、構えてください!(ルッツ)おう!・・・って何で仕切ってんだ!? 戦闘 追い詰めた(通常) (ルッツ)もうおしまいかよ!(キト)そのようですね。 (キト)口程にも無いですね。(ルッツ)一気に蹴散らすぜ! (キト)終わらせましょう。(ルッツ)分かってるって! (ルッツ)勝てるぜ!(キト)勝負あったようですね。 追い詰めた(苦戦) (ルッツ)見えたぜ・・・!(キト)ここで決めてしまいましょう。 (キト)あ、あと少し。(ルッツ)蹴りを付けてやるぜ! キト&メロウ キト&メロウを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (キト)メモを取らねば。(メロウ)あら、何を書いてるの?(キト)父に報告する事です。どんな情報も貴重ですから。(メロウ)ふ~ん。お父様によろしくね~。(キト)別に、あなたの事は書きませんよ・・・。 (メロウ)ねえ、キトくんは、ノーラの事好き?(キト)いっ、いきなり、何を言うんですか!(メロウ)私は大好きよ~。でも、キトくんは違ったのね~。(キト)い、いえ・・・その言い方だと、また語弊が・・・。 買い物中 放置 (キト)メロウさんは、買い物をしないんですか?(メロウ)うーん・・・あまり興味はないわねえ。欲しい物もないし・・・。(キト)意外です。女性はみな、買い物が好きだと思ってました。 (メロウ)ところどころ、ベールマンって書いてあるのねえ。(キト)ああ、ここも取引先ですから。(メロウ)名前を書いておくと、なくさなくて助かるのねえ。(キト)そういう意味ではないのですが・・・。 採取中 放置 (メロウ)あら~?あれは何かしら~?(キト)メロウさん。団体行動は乱さないでください。何かあった時に、私だけでは対処できません。(メロウ)きっと大丈夫よ~。(キト)・・・ですから、話を聞いて下さい! (キト)おや?顔色が悪くありませんか?(メロウ)そうねえ・・・少し、疲れてるかも~。でも大丈夫よ~。(キト)いえ、それはいけません。・・・ノーラさん、小休止を取りましょう。(ノーラ)それ・・・自分が休みたいんじゃ?(キト)ぎくっ。 霧の森 (メロウ)はあ~。色んな所に行くけれど、やっぱりここが一番ねえ。(キト)ということは・・・やはりメロウさんは、この辺りの人間なのでしょうか?しかし・・・。(ノーラ)何か気になるの?(キト)いえ、メロウさんの服飾です。この近辺では珍しいデザインなので、隣国の人かと思ってたんですよ。(メロウ)まあ!そんな所に手がかりが・・・。(キト)・・・もう少し、自分のことにも気を払って下さい。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (メロウ)キトくん、気をつけてね。(キト)メロウさんこそ、気をつけて! (キト)恐るるに足りません!(メロウ)あら、強いのね。 戦闘 追い詰めた(通常) (メロウ)意外と楽だったかしら?(キト)拍子抜けでしたね。 (キト)お遊びはおしまいです。(メロウ)じゃあ、頑張ろうかしら。 追い詰めた(苦戦) (キト)あ、あと少し・・・。(メロウ)もう少しだと思うわ。 キト&カルナ キト&カルナを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (カルナ)キト、町の外には慣れたかい?(キト)そうですね・・・カルナさんの足を引っ張らない程度には。(カルナ)ふふっ。心強いな。 (キト)カルナさん、先日はどうも。父も感謝してました。(カルナ)それは良かった。こっちも仕事が貰えて助かるしね。(キト)そう言ってもらえると助かります。またよろしくお願いしますね。 買い物中 放置 (キト)カルナさんは、店ではどんな物を真っ先に見ますか?(カルナ)えっ、それは・・・リボン・・・とか?(キト)やっぱり、剣とか、盾ですか?(カルナ)うっ・・・そうだな! (カルナ)そういえば、お父さんにこの前会ったよ。あの人はいつも元気そうだね。(キト)それが取り柄みたいな人ですから。相変わらず、そこら中飛び回ってますよ。(カルナ)キトも見習わないとね。(キト)私には、私のやり方がありますから。 採取中 放置 (カルナ)さて、っと・・・。ふんっ!(キト)カルナさんは、ちょっとした時にも素振りを忘れませんよね。・・・はっ、それが強さの秘密でしょうか?(カルナ)ふふっ。秘密なんて、大層なことじゃないよ。剣には、積み重ねた事しか出ないからね。 (キト)カルナさんのように、剣が扱えたらいいんですけどね・・・。(カルナ)人には人の型があるよ。キトは、キトの剣を使えてると思うけどね。(キト)そ、そうでしょうか・・・。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (カルナ)キト!準備はいいかい?(キト)はい!大丈夫ですカルナさん! (カルナ)キト、行ける?(キト)ええ、もちろんですよ。 (キト)お願いします、カルナさん!(カルナ)ああ、分かってるよ! 戦闘 追い詰めた(通常) (キト)お遊びはおしまいです。(カルナ)そうだね! (キト)終わらせましょう。(カルナ)頼んだよ、キト! (カルナ)逃がさないよ!(キト)隙も与えません。 追い詰めた(苦戦) キト&ユカ キト&ユカを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (キト)あなたは、何をしてるんですか?(ユカ)え~?見て分かんねえか?ゴ・ロ・ゴ・ロ・し・て・る・ん・だ。(キト)まったく、いい歳をした大人が・・・。 (ユカ)はあ~あ。家業が儲かってるっていいよなあ。金っていいもんだぜ、マジで。(キト)下世話な言い方をしないで下さい。ベールマン家は、長く努力を続けているんです。(ユカ)努力ねえ・・・。面倒くせえな。(キト)しょうがない人ですねえ・・・。 買い物中 放置 (キト)ユカさんと一緒に買い物していると胃が痛くなってきますよ。(ユカ)なんでだよ?俺は店の人と仲良く話してるだけじゃねーか。(キト)私の店には来ないでくださいね・・・なるべく。 (ユカ)キトもいずれは自分の店を持ちたいのか?(キト)店ですか?店と言うよりはベールマン商会を盛り立てていきたいですね。手広くやっていきたいですから。(ユカ)ほう、そんなもんか。その年で手堅いねぇ・・・。 採取中 放置 (キト)こっちは、こうで、これで・・・。(ユカ)あん?荷物の整理か?こりゃこっちだろう。(キト)はっ・・・そ、そのようですね。(ユカ)へへー、まだまだだなあ、ぼっちゃ~ん。(キト)こ、こんな人に・・・。 (ユカ)本もいいが、こうやって実地で見るのもいい勉強になるよなあ。(キト)ユカさんが、本を!?・・・少々意外です。(ユカ)オレだって本くらい読ーみーまーすー! 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (キト)さあ、行きましょうか!(ユカ)へへっ、張り切ってるねえ~。 (ユカ)お坊ちゃん、下がっといた方がいいぜ。(キト)馬鹿を言わないで下さい! 戦闘 追い詰めた(通常) (ユカ)退屈だなあ、おい。(キト)ま、今回は同意ですね。 追い詰めた(苦戦) (ユカ)よくもやってくれやがったなあ~!?(キト)倍返しですね。 キト&オクトーヤ キト&オクトーヤを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (オクトーヤ)うーん、今日も町は平和であるなあ。(キト)立派な活動ですね。(オクトーヤ)はっはっはっは。キト君のように言ってくれる人は少ないよ。もとから平和な町だからねえ。(キト)謙遜しなくても平気ですよ。(オクトーヤ)え?いや、うーん・・・? (キト)それにしても、テンペリナはとても良い町ですね。(オクトーヤ)ああ。私の自慢の故郷だよ。(キト)こんなに平和なんて、なかなかありませんよ。おそらく、自警団のおかげでしょうね。(オクトーヤ)う、うーん・・・。 買い物中 放置 (キト)オクトーヤさんの立場ですと、武器の大量発注もあるのでは?(オクトーヤ)い、いやあ・・・うーん・・・。(キト)まとめ買いでしたら、ベールマン商会を、どうぞよろしく。 (オクトーヤ)キト君は、歳の割にしっかりされてますなあ。(キト)そうですか?普通ですよ。(オクトーヤ)いやあ・・・私がキト君の年の頃は、夢ばかり見てましたからなあ。しっかり地に足がついてて、羨ましいですよ。(キト)たっ、大したことではありませんよ。 採取中 放置 (キト)オクトーヤさんのその武器は、なんというか・・・すごいですね。(オクトーヤ)はっはっはっは。私の筋肉に相応しい武器は、やはりこれであろう。(キト)おそらく、私には扱えないでしょうね。 (オクトーヤ)ふん!ふん!ふんっ!(キト)オクトーヤさんは、いつでも鍛錬を欠かさないんですね。(オクトーヤ)もちろん。充実した筋肉の為には欠かせないことだよ。さあ、キト君もやってみるかい?(キト)わ、私もですか!? 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (オクトーヤ)準備はよろしいですかな?(キト)もちろんですよ! (キト)腕の見せ所です!(オクトーヤ)うむ、私に任せてもらおう。 戦闘 追い詰めた(通常) (オクトーヤ)終わりですな!(キト)ええ、楽勝でしたね。 (キト)終わらせましょう。(オクトーヤ)うむ、期待しているぞ! (オクトーヤ)畳み掛けよう!(キト)お手伝いしますよ。 (キト)ふっふっふ~ん。(オクトーヤ)キト君、油断は禁物だ! 追い詰めた(苦戦) (オクトーヤ)勝利は目前ですぞ!(キト)これで終わらせる! (キト)はあ、はあ、はあ・・・。(オクトーヤ)頑張れ、あと一息だ! キト&シルカ キト&シルカを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (キト)おや?シルカさん、どうしたんです?何か悩み事でも?(シルカ)ええ、ちょっと。施設のことが気になって・・・。(キト)ああ・・・小さい子供が沢山いますから、心配ですよね。(シルカ)そうなの。すぐに物を壊したりしちゃうから・・・。(キト)そ、そっちですか・・・。 (シルカ)キトさん、具合悪いの?辛そうな顔してる・・・。(キト)いえ。申し訳ないんですが、これが地顔なのです。(シルカ)えっ。 買い物中 放置 (シルカ)キトさん、お買い物を安くする方法って、知ってる?(キト)そうですねえ・・・。色々ありますけど、とりあえずまとめて仕入れれば、ある程度安くなりますよ。(シルカ)そんな方法が・・・。(キト)もちろん、その分まとまった資金が必要ですけども。(シルカ)まとまった・・・。 (キト)おや。何を見ているんですか?(シルカ)これ、今は時期じゃないから、もっと安くならないかなって・・・。(キト)ふむ・・・消費者の視点は厳しいですねえ。私も気を付けねば。 採取中 放置 (キト)シルカさんは、薬草を見分けるのが得意とのことですが・・・何かコツがあるんですか?(シルカ)うん?覚えるだけ・・・。生えてる所も、時期も、特徴も、全部本に書いてある・・・。(キト)ぜ、全部ですか・・・。 (シルカ)敵、来ない・・・。(キト)ええ。いいことです。(シルカ)でも、魔物の一部も、薬になることがあるの・・・。(キト)え?ま、魔物がですか!? 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (シルカ)あっ!(キト)大丈夫、勝てない相手ではありません。 (キト)ここは私に任せてください。(シルカ)無理はだめ。 戦闘 追い詰めた(通常) (シルカ)意外と弱い・・・。(キト)そうですね。拍子抜けです。 (キト)ふっふっふ~ん。すごく、余裕ね・・・。 (シルカ)あなたの負け。(キト)決めてしまいましょう。 追い詰めた(苦戦) キト&エルシー キト&エルシーを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (エルシー)ねーキトさん見て見て~。(キト)これは?(エルシー)石だよ~。この顔すごくいいでしょう!ねえ、キトさんオススメの石は?(キト)す、すみません、特にオススメのは・・・。(エルシー)そっかー。出来たら紹介してね! (キト)エルシーさん。お父上は、ご健勝ですか?(エルシー)ゴケン・・・んん?(キト)お元気ですか?(エルシー)うん、元気だよ~。キトさんに、また来てねって言ってたよ~。 買い物中 放置 (キト)思ったより、使用頻度が高いんですね・・・。もう少し仕入れを見直したほうが良いかもしれないな・・・。(エルシー)「ケイエイセンリャク」ね!(キト)ああ・・・そうですよ。エルシーさんは難しい言葉を知ってますね。(エルシー)えっへん! (エルシー)ねーキトさーん。商売のコツって、分かる?(キト)私の場合は、誠実であることですね。品揃えやサービスも大事ですが、顧客の信用を得ることが、第一でしょう。(エルシー)コキャク?ふーん・・・。 採取中 放置 (エルシー)キトさん疲れた?ちょっと座る?(キト)はあ、はあ・・・いえ、結構ですよ。エルシーさんこそ、疲れてませんか?(エルシー)あたしは大丈夫!まだまだ歩けるよ?(キト)そ、そうですか・・・ぜえ、ぜえ・・・。 (キト)エルシーさん、何か良いものは見つかりましたか?(エルシー)うん!この石。こんな筋が入ってるものは初めて・・・。(キト)本当に、石がお好きですね。 アルミラ湖 (キト)エルシーさんは、やはり、お父さんのお店を継ぐんですか?(エルシー)うん!だってお商売してお父さんってとってもかっこいいもん!わたしもやりたい。キトさんもそうじゃない?(キト)そう・・・ですね。確かに、父が一番楽しそうなのは商談をまとめている時ですね。(エルシー)あんな風になりたいよね~。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (キト)エルシーさん、行けますか。(エルシー)いつでもいけるよ? (エルシー)勝てるよね?(キト)もちろんですよ! 戦闘 追い詰めた(通常) (キト)お遊びはおしまいです!(エルシー)遊んでたの!? (キト)決めますよ!(エルシー)決めちゃおう! (エルシー)がんばろう!(キト)あと一撃です! 追い詰めた(苦戦) (エルシー)まーだー・・・?(キト)ええ、あと少しです! (キト)た、大したことはありませんね。(エルシー)キトさん、がんばろうね! キト&ノーラ キト&ノーラを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (キト)ノーラさん、ちょっと止まって下さい。(ノーラ)え?何ー?(キト)髪にゴミがついてますよ。・・・はい、取れました。(ノーラ)あ、ありがとう・・・。 (ノーラ)キトさんって、いつもカリカリして、疲れない?(キト)あなたが迅速に行動してくれれば、疲れずに済むんですよ。(ノーラ)うぐ・・・。 買い物中 放置 (ノーラ)キトさーん。お買い物のコツって、ありますか?(キト)商品をじっくり見極めることですね。同じ物にも違いがありますから。(ノーラ)ええっ、そうなの?(キト)あなたはあまり気にしなくてもいいと思いますけどね・・・。 (キト)エメル硬貨がもっと主流になれば、私達も助かるんですけどね。(ノーラ)ええーっ。物々交換がないと、ちょっと困っちゃうなあ。(キト)今はちょうど過渡期にあります。いずれ冶金産業の発達により、通貨取引に変わってくるでしょう。(ノーラ)キトさんって、なんか難しいこと考えてるのね・・・。 採取中 共通 (キト)あなたはいつでも楽しそうですね、採取の時は特に。(ノーラ)うーん、やっぱ好きなのかなあ。生活に必要だってのもあるけど。(キト)分かりますよ、私の商売と同じですね。 (ノーラ)ん~。(キト)何を悩んでいるんです?(ノーラ)どうやったら効率良く採集できるんだろうって。(キト)アドバイスして上げますよ。まずは体を動かすのです。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ノーラ)キトさん!敵です!(キト)見ればわかりますよ! (キト)準備は出来ていますか?(ノーラ)な、なんとか! 戦闘 追い詰めた(通常) (キト)ふっふっふ~ん。(ノーラ)楽勝だねえ! (ノーラ)うん、勝てる!(キト)油断はしないで下さい。 (ノーラ)早く終わらせよう!(キト)そうですね! (キト)勝利は目前ですね。(ノーラ)きっちりしまって行こう! 追い詰めた(苦戦) (キト)はぁ、はぁ、はぁ・・・。(ノーラ)あとちょっとだよ、キトさん! (ノーラ)や、やっとだ~・・・。(キト)これで終わりですよ。 キト&ケケ キト&ケケを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ケケ)なあ、その片方の丸いやつ、何なんだ?(キト)これはモノクルですよ。触ってみますか?(ケケ)うわっ、なんだコレ。のぞいたらグワーンってする! (キト)気になっていたのですが・・・あなた達は普段、どんな暮らしをしているんですか?(ケケ)おいら達?あんまり人間と変わらないよ?村があって、皆で仲良くしてるさあ。(キト)ふむ・・・。ならば、商売の機会がありそうですね。 買い物中 放置 (ケケ)はああ~、コッコみたいな奴が世の中には沢山いるんだなあ。(キト)ティック族にも商売をする人が居らっしゃるんですか?(ケケ)うん。一人だけね。そいつ、変わり者だからさ~。(キト)私は変わり者ではないですよ。・・・しかし一度、ぜひ話してみたいですね。 (キト)ケケさん、商品で遊ばないで下さい。(ケケ)なんだよー、触ったって減らないんだろ?(キト)いえ、減りますよ。美術品等は、不用意に触れることで、価値が落ちることがあります。(ケケ)ええっ。 採取中 放置 (ケケ)外はキケンでいっぱいだなあ・・・。用心はしないと。(キト)ケケさんは軽装ですからねえ。準備を万端にすれば、大丈夫ですよ。(ケケ)ええ~!?おいら、そんな大荷物持って歩くの、やだ! (キト)ん?ケケさん?つまみ食いをなさったのでは?(ケケ)えっ?・・・し、知らないよ?(キト)食べこぼしがついてますよ・・・だらしない。(ケケ)ちぇっ。ノーラみたいなこと言うなよな~。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (キト)ケケさん、しっかりお願いします!(ケケ)う・・・うう・・・?しょーがないなー・・・。 (ケケ)よっしゃー!やるぞー!(キト)私も、負けていられませんね! 戦闘 追い詰めた(通常) (ケケ)楽勝だなあ~?(キト)ええ、その通りですね。 (キト)口程にも無いですね。(ケケ)口だけ野郎だなー! (キト)勝利は目前ですね。(ケケ)早く終わらせようよ! 追い詰めた(苦戦) (ケケ)はー・・・あと、あとちょっと!(キト)落ち着いてください! (ケケ)あとちょっと!(キト)気を抜いてはいけませんよ! (キト)た、大したことはありませんね。(ケケ)ふ・・・ふらっふらだぞ? キト&ルッツ キト&ルッツを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ルッツ)ヒマだー!(キト)騒いでも、どうにもなりませんよ。(ルッツ)むぅ・・・。 (キト)ルッツさん、特訓の効果はいかがですか?(ルッツ)めちゃくちゃばっちりだぜ!昨日の俺とは、一味違う!(キト)[小声]そんなすぐに、効果はでないと思いますが・・・。 買い物中 放置 (ルッツ)ん?ここにもベールマン商会って書いてあるな。(キト)ええ、お得意様ですから。(ルッツ)お、お前って、おぼっちゃんなんだな・・・!(キト)そんな風に言わないでください! (キト)ルッツさん。(ルッツ)ふっ!ほっ!はっ!へっ!ほっ!はぁっ!(キト)入口で特訓はしないで下さい。さっきから見られてるでしょ! 採取中 放置 (ルッツ)早く魔物出て来ねえかな~。(キト)不謹慎ですよ、出ないに越したことはありません。(ルッツ)なんだよ、男なら戦わないとな!キトもやろうぜ?(キト)はぁ・・・。 (キト)うう、重い・・・。(ルッツ)なんだ、だらしないな~。荷物持ってやろうか?(キト)いえ、自分でやれますよ。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ルッツ)よーし、オレの出番だな!(キト)無理は禁物ですよ? (キト)さあ、構えてください!(ルッツ)おう!・・・って何で仕切ってんだ!? 戦闘 追い詰めた(通常) (ルッツ)もうおしまいかよ!(キト)そのようですね。 (キト)口程にも無いですね。(ルッツ)一気に蹴散らすぜ! (キト)終わらせましょう。(ルッツ)分かってるって! (ルッツ)勝てるぜ!(キト)勝負あったようですね。 追い詰めた(苦戦) (ルッツ)見えたぜ・・・!(キト)ここで決めてしまいましょう。 (キト)あ、あと少し。(ルッツ)蹴りを付けてやるぜ! キト&メロウ キト&メロウを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (キト)メモを取らねば。(メロウ)あら、何を書いてるの?(キト)父に報告する事です。どんな情報も貴重ですから。(メロウ)ふ~ん。お父様によろしくね~。(キト)別に、あなたの事は書きませんよ・・・。 (メロウ)ねえ、キトくんは、ノーラの事好き?(キト)いっ、いきなり、何を言うんですか!(メロウ)私は大好きよ~。でも、キトくんは違ったのね~。(キト)い、いえ・・・その言い方だと、また語弊が・・・。 買い物中 放置 (キト)メロウさんは、買い物をしないんですか?(メロウ)うーん・・・あまり興味はないわねえ。欲しい物もないし・・・。(キト)意外です。女性はみな、買い物が好きだと思ってました。 (メロウ)ところどころ、ベールマンって書いてあるのねえ。(キト)ああ、ここも取引先ですから。(メロウ)名前を書いておくと、なくさなくて助かるのねえ。(キト)そういう意味ではないのですが・・・。 採取中 放置 (メロウ)あら~?あれは何かしら~?(キト)メロウさん。団体行動は乱さないでください。何かあった時に、私だけでは対処できません。(メロウ)きっと大丈夫よ~。(キト)・・・ですから、話を聞いて下さい! (キト)おや?顔色が悪くありませんか?(メロウ)そうねえ・・・少し、疲れてるかも~。でも大丈夫よ~。(キト)いえ、それはいけません。・・・ノーラさん、小休止を取りましょう。(ノーラ)それ・・・自分が休みたいんじゃ?(キト)ぎくっ。 霧の森 (メロウ)はあ~。色んな所に行くけれど、やっぱりここが一番ねえ。(キト)ということは・・・やはりメロウさんは、この辺りの人間なのでしょうか?しかし・・・。(ノーラ)何か気になるの?(キト)いえ、メロウさんの服飾です。この近辺では珍しいデザインなので、隣国の人かと思ってたんですよ。(メロウ)まあ!そんな所に手がかりが・・・。(キト)・・・もう少し、自分のことにも気を払って下さい。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (メロウ)キトくん、気をつけてね。(キト)メロウさんこそ、気をつけて! (キト)恐るるに足りません!(メロウ)あら、強いのね。 戦闘 追い詰めた(通常) (メロウ)意外と楽だったかしら?(キト)拍子抜けでしたね。 (キト)お遊びはおしまいです。(メロウ)じゃあ、頑張ろうかしら。 追い詰めた(苦戦) (キト)あ、あと少し・・・。(メロウ)もう少しだと思うわ。 キト&カルナ キト&カルナを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (カルナ)キト、町の外には慣れたかい?(キト)そうですね・・・カルナさんの足を引っ張らない程度には。(カルナ)ふふっ。心強いな。 (キト)カルナさん、先日はどうも。父も感謝してました。(カルナ)それは良かった。こっちも仕事が貰えて助かるしね。(キト)そう言ってもらえると助かります。またよろしくお願いしますね。 買い物中 放置 (キト)カルナさんは、店ではどんな物を真っ先に見ますか?(カルナ)えっ、それは・・・リボン・・・とか?(キト)やっぱり、剣とか、盾ですか?(カルナ)うっ・・・そうだな! (カルナ)そういえば、お父さんにこの前会ったよ。あの人はいつも元気そうだね。(キト)それが取り柄みたいな人ですから。相変わらず、そこら中飛び回ってますよ。(カルナ)キトも見習わないとね。(キト)私には、私のやり方がありますから。 採取中 放置 (カルナ)さて、っと・・・。ふんっ!(キト)カルナさんは、ちょっとした時にも素振りを忘れませんよね。・・・はっ、それが強さの秘密でしょうか?(カルナ)ふふっ。秘密なんて、大層なことじゃないよ。剣には、積み重ねた事しか出ないからね。 (キト)カルナさんのように、剣が扱えたらいいんですけどね・・・。(カルナ)人には人の型があるよ。キトは、キトの剣を使えてると思うけどね。(キト)そ、そうでしょうか・・・。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (カルナ)キト!準備はいいかい?(キト)はい!大丈夫ですカルナさん! (カルナ)キト、行ける?(キト)ええ、もちろんですよ。 (キト)お願いします、カルナさん!(カルナ)ああ、分かってるよ! 戦闘 追い詰めた(通常) (キト)お遊びはおしまいです。(カルナ)そうだね! (キト)終わらせましょう。(カルナ)頼んだよ、キト! (カルナ)逃がさないよ!(キト)隙も与えません。 追い詰めた(苦戦) キト&ユカ キト&ユカを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (キト)あなたは、何をしてるんですか?(ユカ)え~?見て分かんねえか?ゴ・ロ・ゴ・ロ・し・て・る・ん・だ。(キト)まったく、いい歳をした大人が・・・。 (ユカ)はあ~あ。家業が儲かってるっていいよなあ。金っていいもんだぜ、マジで。(キト)下世話な言い方をしないで下さい。ベールマン家は、長く努力を続けているんです。(ユカ)努力ねえ・・・。面倒くせえな。(キト)しょうがない人ですねえ・・・。 買い物中 放置 (キト)ユカさんと一緒に買い物していると胃が痛くなってきますよ。(ユカ)なんでだよ?俺は店の人と仲良く話してるだけじゃねーか。(キト)私の店には来ないでくださいね・・・なるべく。 (ユカ)キトもいずれは自分の店を持ちたいのか?(キト)店ですか?店と言うよりはベールマン商会を盛り立てていきたいですね。手広くやっていきたいですから。(ユカ)ほう、そんなもんか。その年で手堅いねぇ・・・。 採取中 放置 (キト)こっちは、こうで、これで・・・。(ユカ)あん?荷物の整理か?こりゃこっちだろう。(キト)はっ・・・そ、そのようですね。(ユカ)へへー、まだまだだなあ、ぼっちゃ~ん。(キト)こ、こんな人に・・・。 (ユカ)本もいいが、こうやって実地で見るのもいい勉強になるよなあ。(キト)ユカさんが、本を!?・・・少々意外です。(ユカ)オレだって本くらい読ーみーまーすー! 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (キト)さあ、行きましょうか!(ユカ)へへっ、張り切ってるねえ~。 (ユカ)お坊ちゃん、下がっといた方がいいぜ。(キト)馬鹿を言わないで下さい! 戦闘 追い詰めた(通常) (ユカ)退屈だなあ、おい。(キト)ま、今回は同意ですね。 追い詰めた(苦戦) (ユカ)よくもやってくれやがったなあ~!?(キト)倍返しですね。 キト&オクトーヤ キト&オクトーヤを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (オクトーヤ)うーん、今日も町は平和であるなあ。(キト)立派な活動ですね。(オクトーヤ)はっはっはっは。キト君のように言ってくれる人は少ないよ。もとから平和な町だからねえ。(キト)謙遜しなくても平気ですよ。(オクトーヤ)え?いや、うーん・・・? (キト)それにしても、テンペリナはとても良い町ですね。(オクトーヤ)ああ。私の自慢の故郷だよ。(キト)こんなに平和なんて、なかなかありませんよ。おそらく、自警団のおかげでしょうね。(オクトーヤ)う、うーん・・・。 買い物中 放置 (キト)オクトーヤさんの立場ですと、武器の大量発注もあるのでは?(オクトーヤ)い、いやあ・・・うーん・・・。(キト)まとめ買いでしたら、ベールマン商会を、どうぞよろしく。 (オクトーヤ)キト君は、歳の割にしっかりされてますなあ。(キト)そうですか?普通ですよ。(オクトーヤ)いやあ・・・私がキト君の年の頃は、夢ばかり見てましたからなあ。しっかり地に足がついてて、羨ましいですよ。(キト)たっ、大したことではありませんよ。 採取中 放置 (キト)オクトーヤさんのその武器は、なんというか・・・すごいですね。(オクトーヤ)はっはっはっは。私の筋肉に相応しい武器は、やはりこれであろう。(キト)おそらく、私には扱えないでしょうね。 (オクトーヤ)ふん!ふん!ふんっ!(キト)オクトーヤさんは、いつでも鍛錬を欠かさないんですね。(オクトーヤ)もちろん。充実した筋肉の為には欠かせないことだよ。さあ、キト君もやってみるかい?(キト)わ、私もですか!? 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (オクトーヤ)準備はよろしいですかな?(キト)もちろんですよ! (キト)腕の見せ所です!(オクトーヤ)うむ、私に任せてもらおう。 戦闘 追い詰めた(通常) (オクトーヤ)終わりですな!(キト)ええ、楽勝でしたね。 (キト)終わらせましょう。(オクトーヤ)うむ、期待しているぞ! (オクトーヤ)畳み掛けよう!(キト)お手伝いしますよ。 (キト)ふっふっふ~ん。(オクトーヤ)キト君、油断は禁物だ! 追い詰めた(苦戦) (オクトーヤ)勝利は目前ですぞ!(キト)これで終わらせる! (キト)はあ、はあ、はあ・・・。(オクトーヤ)頑張れ、あと一息だ! キト&シルカ キト&シルカを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (キト)おや?シルカさん、どうしたんです?何か悩み事でも?(シルカ)ええ、ちょっと。施設のことが気になって・・・。(キト)ああ・・・小さい子供が沢山いますから、心配ですよね。(シルカ)そうなの。すぐに物を壊したりしちゃうから・・・。(キト)そ、そっちですか・・・。 (シルカ)キトさん、具合悪いの?辛そうな顔してる・・・。(キト)いえ。申し訳ないんですが、これが地顔なのです。(シルカ)えっ。 買い物中 放置 (シルカ)キトさん、お買い物を安くする方法って、知ってる?(キト)そうですねえ・・・。色々ありますけど、とりあえずまとめて仕入れれば、ある程度安くなりますよ。(シルカ)そんな方法が・・・。(キト)もちろん、その分まとまった資金が必要ですけども。(シルカ)まとまった・・・。 (キト)おや。何を見ているんですか?(シルカ)これ、今は時期じゃないから、もっと安くならないかなって・・・。(キト)ふむ・・・消費者の視点は厳しいですねえ。私も気を付けねば。 採取中 放置 (キト)シルカさんは、薬草を見分けるのが得意とのことですが・・・何かコツがあるんですか?(シルカ)うん?覚えるだけ・・・。生えてる所も、時期も、特徴も、全部本に書いてある・・・。(キト)ぜ、全部ですか・・・。 (シルカ)敵、来ない・・・。(キト)ええ。いいことです。(シルカ)でも、魔物の一部も、薬になることがあるの・・・。(キト)え?ま、魔物がですか!? 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (シルカ)あっ!(キト)大丈夫、勝てない相手ではありません。 (キト)ここは私に任せてください。(シルカ)無理はだめ。 戦闘 追い詰めた(通常) (シルカ)意外と弱い・・・。(キト)そうですね。拍子抜けです。 (キト)ふっふっふ~ん。すごく、余裕ね・・・。 (シルカ)あなたの負け。(キト)決めてしまいましょう。 追い詰めた(苦戦) キト&エルシー キト&エルシーを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (エルシー)ねーキトさん見て見て~。(キト)これは?(エルシー)石だよ~。この顔すごくいいでしょう!ねえ、キトさんオススメの石は?(キト)す、すみません、特にオススメのは・・・。(エルシー)そっかー。出来たら紹介してね! (キト)エルシーさん。お父上は、ご健勝ですか?(エルシー)ゴケン・・・んん?(キト)お元気ですか?(エルシー)うん、元気だよ~。キトさんに、また来てねって言ってたよ~。 買い物中 放置 (キト)思ったより、使用頻度が高いんですね・・・。もう少し仕入れを見直したほうが良いかもしれないな・・・。(エルシー)「ケイエイセンリャク」ね!(キト)ああ・・・そうですよ。エルシーさんは難しい言葉を知ってますね。(エルシー)えっへん! (エルシー)ねーキトさーん。商売のコツって、分かる?(キト)私の場合は、誠実であることですね。品揃えやサービスも大事ですが、顧客の信用を得ることが、第一でしょう。(エルシー)コキャク?ふーん・・・。 採取中 放置 (エルシー)キトさん疲れた?ちょっと座る?(キト)はあ、はあ・・・いえ、結構ですよ。エルシーさんこそ、疲れてませんか?(エルシー)あたしは大丈夫!まだまだ歩けるよ?(キト)そ、そうですか・・・ぜえ、ぜえ・・・。 (キト)エルシーさん、何か良いものは見つかりましたか?(エルシー)うん!この石。こんな筋が入ってるものは初めて・・・。(キト)本当に、石がお好きですね。 アルミラ湖 (キト)エルシーさんは、やはり、お父さんのお店を継ぐんですか?(エルシー)うん!だってお商売してお父さんってとってもかっこいいもん!わたしもやりたい。キトさんもそうじゃない?(キト)そう・・・ですね。確かに、父が一番楽しそうなのは商談をまとめている時ですね。(エルシー)あんな風になりたいよね~。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (キト)エルシーさん、行けますか。(エルシー)いつでもいけるよ? (エルシー)勝てるよね?(キト)もちろんですよ! 戦闘 追い詰めた(通常) (キト)お遊びはおしまいです!(エルシー)遊んでたの!? (キト)決めますよ!(エルシー)決めちゃおう! (エルシー)がんばろう!(キト)あと一撃です! 追い詰めた(苦戦) (エルシー)まーだー・・・?(キト)ええ、あと少しです! (キト)た、大したことはありませんね。(エルシー)キトさん、がんばろうね! 名前 コメント
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コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ ここまでの情報は全てページ記載しました。報告有り難うございます。↑8 ご協力有り難うございます。Wiki編集は慣れてしまえばさほど難しくはないのですが、ページのレイアウトなどは難しいですね。色々な方が閲覧されますし、戦国無双初心者や、初めて閲覧された方にもなるべく分かりやすいようにと説明文なども工夫しているのですが、そういう事には複数の方の意見があったほうが望ましいと思います。ですので、何か気付いたことがあればコメント下さると幸いです。話は変わりますが、P8 開始時総大将、好敵手武将遭遇・再戦で、項目統合で別のページから移動し、(要検証)となっているセリフがかなり少なくなっています。開始時総大将は、多くのキャラで決戦・真決戦でセリフが同じことが確認されています。そこで、セリフの覧を各キャラ一つにし、違うセリフが記載されている幸村のセリフを検証ページに移動。P7より移動の覧には、兼続の違うセリフが一つ入っているだけなので、これも検証ページに移動させようと思います。好敵手武将遭遇・再戦のP7より移動の覧には、政宗のセリフが一つあるだけなので、これも検証ページに移動し、表を整理したいと思っています。まだ先にやることがあるので、それが終わった後になりますが、表を統合するのは時期尚早など、ご意見があればコメント下さい。よろしくお願いします。それから、P1の捕縛時が島津義弘、立花誾千代・宗茂、直江兼続のセリフ回収でコンプリートです。狙って回収できるものではないのですが、あと少しなのでご協力よろしくお願いします。追記 P7の友誼武将接触、P9の総大将時と好感度変化時、好敵手武将味方時と、新たにP9の友誼武将味方時でも複数の武将でP2の友誼武将味方時と同じセリフが確認されたため、それも+して、一覧をそれぞれ統合し、セリフの移動をしました。P2に移動したセリフは、武将鑑賞で確認できるので、皆様のお力をお借り出来ないでしょうか。私一人で編集と確認をやるのはさすがにしんどいので、出来ればご協力をお願いします。以下に、該当武将とセリフを書き出します。カッコ内が武将鑑賞での項目です。真田幸村「その手並み間近で拝見いたしたく」(邂逅1)・「心強き味方がいて、私は果報者です」(邂逅2) 明智光秀「あなたが手を貸してくださるとは…」(邂逅1)・「あなたは私が守ります、安心して戦ってください」(邂逅2)伊達政宗「功を競うてみるか? 結果は見えておるがな!」(邂逅1)豊臣秀吉「お前の活躍、見学させてもらうで~」(邂逅1)本多忠勝「言葉は無用…いざ戦場に武で語らんか」(邂逅2)稲姫「強さの秘密、学ばせていただきます!」(邂逅1)徳川家康「互いの志のため、今日は共に歩もうぞ」(邂逅1)ねね「さあ、一緒にガンバろうね!」(邂逅2)風魔小太郎「これも戯れよ」(邂逅1)長宗我部元親「お前には俺がいる、恐れず進め!」(邂逅2)柴田勝家「この地に屍を残すは、わぬしかわしか」(邂逅1)加藤清正「お前とならやれる、どんなことでもな」(邂逅2)甲斐姫「あたしたちの絆の力、見せてやるのよ!」(邂逅2)以上です。よろしくお願いしますm(_ _)m -- (名無しさん) 2011-05-31 12 19 05 ↑お疲れ様でした!かなりスキッリですね。確認の方はお任せ下さい。↑のセリフが鑑賞と一致するか調べればいいんですよね?ただ、光秀・秀吉・忠勝・稲・家康・ねね・勝家はまだ演武が終わってないのですぐには確認できません;演武ほったらかして創始ばかりやってたツケがこんな所で回ってくるとは…明日は休みなので急いで演武終わらせます。他の武将はすぐに確認できるので今日時間がある時にやっておきます。以下報告です -- (名無しさん) 2011-06-01 08 03 31 P2・好感度変化時・正則「前は手抜いてやったけど、今回はガチだぜ!」 -- (名無しさん) 2011-06-01 08 04 00 P4・友誼武将・味方増援・元親「地を裂くほどに意志が共鳴している…上等!」/好感度変化時・敵増援・ぎんちよ「貴様らの進撃もここまでだ」 -- (名無しさん) 2011-06-01 08 04 10 P5・好感度変化時・拠点防衛・秀吉「さて、守らせもらうわ!」 -- (名無しさん) 2011-06-01 08 04 20 P8・雇用武将接触・決戦・阿国「戦国乱世、大団円で締めましょいな」 蘭丸「この戦で泰平が来る…ここで死んでも悔いはない…」/雇用武将接触・真決戦・甲斐「いよいよ決戦ね…気合入れていくわよ!」 正則「しゃあ! 今度こそ真の決戦だぜ!」/好敵手接触・幸村・決戦「この宿命、今こそ我が槍で絶つ!」 真決戦「我らの死闘はきっと、乱世に語り継がれましょう」 -- (名無しさん) 2011-06-01 08 04 30 検証ページ項目なし2つ目、天下真決戦へお願いします。謝礼時はP6と同様のため割愛。元親「加勢はいらん…血潮に濡れるだけだ」 -- (名無しさん) 2011-06-01 08 04 41 報告有り難うございます。ここまでいただいた情報はすべて記載させていただきました。↑6 >↑のセリフが鑑賞と一致するか調べればいいんですよね?はい、そうです。有り難うございます。確認作業、お願いしますね。焦らなくて良いのでゆっくりやって下さい。私もゆっくりしか編集作業が出来ていませんし;今日、新たに気付いたことがあるので、コメントしておきます。P8の「プレイヤー武将独白」は、決戦・真決戦共通のようです。さらに、「好敵手武将遭遇・再戦」の決戦時のセリフとプレイヤー武将独白は同じ可能性が高いようです。両方の項目に記載がある真田幸村、伊達政宗、豊臣秀吉、石田三成、ねね全てで一致しています。プレイヤー武将独白の一覧と統合し、「好敵手武将遭遇・再戦/プレイヤー武将独白」としようかなと思いますが、いかがでしょう?。一覧表の上に「決戦時のセリフとプレイヤー武将独白は同じセリフ」と説明をしておけば分かると思うのですが。 -- (名無しさん) 2011-06-01 14 53 36 ↑とりあえず幸村・政宗・風魔・元親・清正・甲斐姫の確認終了、記載通りで間違いありませんでした。ただ、政宗「功を競うてみるか? 結果は見えておるがな!」→「功を競うてみるか? 勝負は見えておるがな!」が正解でした。これは単にメモミスのような気がしますが。「好敵手武将遭遇・再戦/プレイヤー武将独白」良いと思います。真決戦は違うセリフなんで全然気づいていませんでした。すごいですね! ついでと言ってはなんですが、P2遭遇以外のP4、5、9の再会/再戦って必要でしょうか?再会でセリフが変わるのは遭遇だけでほぼ間違いないと思いますし、P4、5にある再会時のセリフのほとんどは好感度変化時に記載されてるものと同じです。まだ記載のないものは一緒に好感度変化時に移してしまうか検証扱い、あとP9の半兵衛「ここで君がやられたら、俺の神算通りなんだけど」だけは鑑賞でも確認できないですし、何度も友誼や好敵手になっていますが聞き覚えがないので検証が必要だとは思いますが、いかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-06-01 20 02 15 ↑素早い確認報告有り難うございました。政宗のセリフの修正共々、確認できたセリフは一覧の(要確認)を外しておきました。それから、再会/再戦の件ですが、仰っているとおり、ほぼ全て好感度変化時にあるものでしたので、統合しました。特にP5は、濃姫と兼続以外全て記載されていました。又、兼続のセリフを記載したのは私で、記憶違いでなければ初見での遭遇で発生したセリフの筈です。好敵手や友誼武将でないのは確実なので、間違いはないと思います。あと、P9の半兵衛のセリフですが、もしやと思い、一番上の「総大将時/好感度変化時」の一覧を確認したところ、同じセリフが記載されていました。検索で過去ログも漁ってみたら、「初見での遭遇で、友誼でも好敵手でもない」と報告がありました。ですので、一覧を整理しました。とりあえず、以上です。P8は、明日以降に編集に踏み切ろうと思います。 -- (名無しさん) 2011-06-01 22 05 33 編集報告です。P7にあった好感度変化時のセリフは、一つだけ記載されていた三成の「俺は勝つまで諦めぬ」が、P2の遭遇時・好感度変化時と同じと確認しました。今まで一度も、大戦専用の好感度変化時武将セリフを聞いたこともありませんし、セリフ自体が存在していないようです。ですので、一覧を整理しました。これで、P7の項目がかなり少なくなりました。P8と項目が違うのはミッション成功褒めなので、上手くやればページ統合出来ると考えています。そうすれば、空いたページに項目の多いP6を分割記載できると思います。…まだ作業するのは少し先の話ですが。とりあえず、報告です。追記 コメントが溜まっていたので、ログ化しておきました。再度追記 予告していたP8の一覧統合作業をしました。P8には以前のページ分割で(要検証)となったセリフがたくさんあるので、後日それを検証ページにも記載したいと思います。 -- (名無しさん) 2011-06-02 14 05 37 編集お疲れ様です。武将鑑賞とのセリフ照合の報告です。光秀、稲、ねね間違いありませんでした。勝家は邂逅1のセリフが全く違うもので(低くてよく聞き取れないのですが「申すことなどない、どけい」とか何とか)、他の邂逅セリフもチェックしましたが「この地に屍を残すは、わぬしかわしか」というセリフはなく、それに近いものもありませんでした。P9総大将時・好敵手敵対時に載っているし報告時の項目ミス?残りの忠勝、秀吉、家康はまだなので土日中には終わらせたいと思います。 -- (名無しさん) 2011-06-04 01 41 40 P4・好感度変化時・敵増援・氏康「さて、獅子のお出ましだぜ!」 -- (名無しさん) 2011-06-04 01 41 49 P5・好感度変化時・防衛・左近「守り、務めるとしましょ」 氏康「おっと、よそもんは消えな!」 -- (名無しさん) 2011-06-04 01 41 59 P7・ミッション褒め・味方時・市「お見事にございます」 -- (名無しさん) 2011-06-04 01 42 09 P9・友誼武将敵対時・幸村「今は…将の責任を果たすのみ!」 -- (名無しさん) 2011-06-04 01 42 18 確認と報告有り難うございます。修正・ページ記載しました。確認作業をしていただけているので、編集作業に集中できて、大変助かります。勝家のセリフは、一度誤って報告された後訂正報告があり、それによるとP9が正解のようです。修正の際に誤った方を消し忘れたか、それとも別の編集人が直接P2に書き込んだかどちらかだと思います。それにしても重複記載がなかなかなくなりませんね。編集予定ですが、P7とP8を統合しようと思っています。いきなり統合せずに、まずはP8に試しに表を統合してみて、見辛いところや紛らわしいところがないかご意見を聞いてからP7を整理、という流れで行きたいと思います。 -- (名無しさん) 2011-06-04 02 20 28 編集連絡 P7との統合に向けて、P8にP7の同じ項目を統合してみました。やはりページは別の方が良い、こうした方がもっといいんじゃないか、などのご意見がありましたら遠慮なくコメント下さい。尚、プレイヤー武将独白に関して、おそらく表の上の説明だけでは見落とされやすいと思うので、背景に色をつけてみました。幸村でテスト表示させています。これもご意見があればよろしくお願いします。尚、正式にページ統合するまでの間は、P7に記載する情報がありましたら、P7で編集・報告して下さいませ。また、ページ統合の際は、ミッション成功褒めもP8に移動します。 -- (名無しさん) 2011-06-06 22 35 26 ↑作業お疲れ様です。色分け見やすくて凄くいいと思います! 大変遅くなりましたが秀吉・忠勝・家康のセリフも鑑賞と一致しましたので報告です。お待たせしてすみません。 それと、セリフページ眺めてて気づいたのがあったのでいくつか訂正お願いします。 P4・好感度変化時・利家「遅れてすまねえ、こっから仁義通すぜ!」敵増援になっていますが味方増援のセリフです。 P5・好感度変化時・拠点防衛・秀吉「さて、守らせもらうわ!」→「さて、守らせてもらうわ!」自分で報告したものですが脱字がありました、失礼しました。 P8・友誼武将接触・決戦・阿国「戦国乱世、大団円で締めましょいな」これは雇用時のセリフです。決戦・真決戦の雇用武将接触時コンプしようと思って空欄だった阿国で最近確認したばかりなので間違いありません。以上編集お願い致します。しばらくゆっくり無双する時間がなさそうなので、セリフが溜まったらまた報告に来ます。 -- (名無しさん) 2011-06-07 11 06 47 ↑確認及びセリフチェック有り難うございました。修正終わりました。また、P8へのご意見も有り難うございます。ご協力感謝します!セリフの報告はいつでもお待ちしていますので、またよろしくお願いしますm(_ _)m -- (名無しさん) 2011-06-07 17 44 31 編集連絡 P7とP8を統合させました。P6依頼時の項目が多いので、空いたP7へ移動させる予定です。移動させる項目についてはこれから検討します。良い分割方法を思いつかれましたら、コメント下されば幸いです。特にご意見がない場合は私が考えた案を投下して、一定期間様子を見た上で分割に踏み切りたいと思います。 -- (名無しさん) 2011-06-10 14 13 47 予備頁・発生状況が不明なセリフ表内【政宗】「遠慮は~」は、どこの戦場でも彼(友誼武将)が敵軍に在籍かつ対面すれば聞けました もう一つ「時代の~」は、真決戦開始時に自軍総大将として彼(友誼武将)が叫ぶセリフでした -- (まつやまゆり) 2011-06-12 22 15 58 まつやまゆりさん、報告有り難うございます。「時代の~」の方は、P8・開始時総大将に移動しました。「遠慮は~」の方ですが、ご報告の通りだとP2の友誼武将敵対時に入るはずです。ところが、セリフ鑑賞と一致しないとの指摘があり、検証中となっています。(P2の友誼武将敵対時は、台詞鑑賞の「敵対邂逅6」)政宗が敵軍の総大将で、友誼武将時にこのセリフなら、P9で間違いないと思います。総大将時も戦場は関係ないので。もし、このコメントに気付かれましたら、その辺りの状況を追加報告願えませんでしょうか?よろしくお願いします。尚、いただいた情報は検証ページに追加しておきました。 -- (名無しさん) 2011-06-13 00 01 48 編集報告。P6よろず屋アイテム・救援依頼の一覧にあった譲渡時は、汎用と同じセリフが複数確認されたため、汎用の譲渡時と統合しました。謝礼時でも同じセリフが濃姫で記載されていますが、謙信のセリフが違うため、そのままにしてあります。 -- (名無しさん) 2011-06-13 10 18 47 編集連絡です。P6の分割ですが、武将固定イベントをP7へ引っ越しさせようと思います。その際、総大将時限定の一覧は、味方固定の一覧と統合させる予定です。ご意見がありましたらコメント下さい。分割作業は数日後に行います。連投になるので追記で。予定していた分割作業を行いました。これで、大きな変更はひとまず終了です。ページ体裁を整えたりする細かい作業と、セリフのチェックもまだ残っていますが、なかなかまとまった時間が取れないのでボチボチ作業します。もし何か気付いたことやご要望があれば、コメントお願いします。 -- (名無しさん) 2011-06-17 13 27 19 P6 救援依頼 甲斐姫「あたたた…ちょっとヤバいかも」→「ありがとうございま〜す!」 -- (天明) 2011-07-12 20 15 38 ↑天明さん、情報有り難うございます。追加しました。 -- (名無しさん) 2011-07-12 20 39 01 P2 変化時 黒官「卿を火種と見なした。それだけのこと」※漢字が違っていました。 -- (天明) 2011-07-12 21 02 50 ↑報告有り難うございます。修正しておきました。 -- (名無しさん) 2011-07-12 21 25 07 P6 救援依頼(商人護衛)「道中の護衛、よろしくお願いします」「よかった…どうも、ありがとうございました」 -- (天明) 2011-07-13 23 03 29 天明さん 報告有り難うございます。一覧に追加しました。ところで、急ぎの事項ではないのですが「よろず屋アイテム・救援依頼」という項目名、単に救援依頼では分かりづらいでしょうか?前から、もっと短くて分かりやすい名前がないか考えているのですが、それぐらいしか思いつきません。現状のままで良ければそのままにしておきますが。皆様、良ければご意見を下さい。 -- (名無しさん) 2011-07-13 23 37 11 私は大丈夫だと思います。報告する際は略しますが。ついでに一つ。P7の味方固定時の中に、商人から商人宛てに物を送るミッションの台詞項目がありません。台詞回収した方がいいでしょうか?別ページにあるならすいません。 -- (天明) 2011-07-14 18 08 47 天明さん ご意見有り難うございます。参考にさせていただきます。項目名は特に否定的意見がなければ、そのままということになると思います。P7の件ですが、依頼絡みのセリフは他にはないので、項目自体が作成されていないという状態ですね。味方時・伏兵出現の下に追加するとして、項目名は「取引」あたりでどうでしょうか?セリフ回収は、お願いします。 連投になるので追記。商人の件ですが、昨日やっと時間が少し取れてプレイしたらたまたま一部セリフ回収出来たので、一覧へ項目追加と、回収出来たセリフを追加しておきました。一応、出現した野武士のセリフも敵の一覧へ項目作成して追加しておきました。ただ、商人の依頼時のセリフが私のミスで回収できませんでした…。 -- (名無しさん) 2011-07-14 22 09 28 P7 取引 依頼時「ああ…困った困った…そこのお方、これを運んではいただけませんか」 -- (天明) 2011-07-17 02 57 10 天明さん 早速有り難うございます、ページ記載しました。 -- (名無しさん) 2011-07-17 08 10 28 P1 行動開始時 孫市「勝つために、一手討つとするか」 - 天明 2011-07-17 22 15 54 P1 防衛開始時 雑賀孫市「まあ、守りも仕事のうちさ」ツリー+連投だとこういう形でいいのかな? - 天明 2011-07-17 22 36 31 ページに記載しました、コメント有り難うございます。 ツリー+連投だとこういう形でいいのかな?そうですね、複数の報告がある場合はその方がいいかもしれません。途中で報告以外のコメントが入ってもやりとりしやすいですしね。 - 名無しさん 2011-07-17 23 09 54 P1 誘導開始時 孫市「味方と一緒に行っとくか」 - 天明 2011-07-18 22 09 16 P8 開始時総大将(大戦時) 濃姫「さあ、屈辱にまみれるのは味方、それとも敵?」 - 天明 2011-07-18 22 09 51 P8 開始時総大将(決戦) 濃姫「天下に白黒、つけていきましょ?」 - 天明 2011-07-18 22 10 19 ページに情報を追加させていただきました、有り難うございます。 - 名無しさん 2011-07-18 22 37 58 P5 伏兵露見 兼続(好感度変化時)「敵か! 成敗してくれる!」 - 天明 2011-07-20 16 43 13 P9 好敵手敵対時 正則「俺は大将なんだよ! えれーんだよ!」 - 天明 2011-07-20 16 44 08 P9 総大将時 元親「俺は抗うことをやめない…最後まで!」 - 天明 2011-07-20 16 46 11 P6 救援依頼(護衛) 鍛冶屋「戦場で、素材を探してるんだ。護衛、頼んだぜ!」→「よし、これで十分だ! ありがとよ!」 - 天明 2011-07-20 16 47 01 たくさんの報告有り難うございます。ページ記載しました。…「敵か~」は兼続だったんですね。実は、メモミスで誰のセリフか分からなくなってました。三成あたりかな、と思ってたんですけど、推測でページに書き込まなくて良かったです。 - 名無しさん 2011-07-20 18 18 34 P7 不埒者成敗 稲姫の台詞の一文目の最後は「。」ではなく「!」でした。 - 天明 2011-07-22 14 23 55 同ページ 謎の強者 義元、忠勝の台詞の最後に「!」がありました。 - 天明 2011-07-22 14 24 28 P9 総大将時 信玄の台詞「やられんよ」→「やらせんよ」 - 天明 2011-07-22 14 25 07 P8 好敵手遭遇 正則「テメとやりあうのも最後か…やべ…泣ける」 既に載っている台詞は別の項目の物です(私の溜取りしてある台詞の一つにありましたので、判明次第報告します)。 - 天明 2011-07-22 14 25 51 色々と報告有り難うございます!報告に従い修正 記載しました。正則の間違っていたセリフは、検証ページへ移動させました。 - 名無しさん 2011-07-22 16 27 02 P8 ミッション成功褒め ガラシャ(味方時)「はぁっ…すごいのじゃ!」 - 天明 2011-07-25 22 27 34 P3 風魔 変化時(セリフ2)「また付き合え、友よ…」 「、」「。」の違いです。 - 天明 2011-07-25 22 37 25 P2 好敵手敵対時 正則「んなろ、いっつも邪魔しやがって!」 - 天明 2011-07-25 22 37 59 報告有り難うございます。修正及び記載しました。 - 名無しさん 2011-07-25 23 19 02 P7 お宝奪取(敵固定時) 秀吉「のわっ! 見つかってまったかー!お宝を奪われるわけにゃあいかん。みんな逃げろー」 - 天明 2011-07-26 15 22 32 P4 正則(好敵手)「お! あいつもいやがんのか…ぶっとばーす!」 - 天明 2011-07-26 15 25 54 P4 味方増援 綾御前(好感度変化時)「綾が参りました。気概を示すべく奮い立ちなさい」 - 天明 2011-07-26 15 27 16 敵援軍の台詞です。 - 天明 2011-07-26 15 28 24 報告有り難うございます。全てページに追加しました。 - 名無しさん 2011-07-26 17 10 40 P6の救援依頼についてです。現在「救援開始時」と「謝礼時」の二つがありますが、実は救援する相手に接触しないでいると更に一つ台詞を言うんです。試しに宗茂と蘭丸の台詞を検索機能で調べたところ、どのページにも引っかかりませんでした。ですので、P6に新たな項目を設ける必要があるかもしれません。一応台詞も載せます。「面倒だな…手を借りたいところだ(宗茂)」「ああっ…どなたか、蘭をお助けください…(蘭丸)」 - 天明 2011-07-27 16 03 18 報告有り難うございます。蘭丸のセリフはどこかで見た気がしたので調べてみたところ、女性救援戦に酷似したものがありました。以下がそれです。「ああっ…、どなたか蘭をお助けください」これは推測なのですが、以前p7「友情」の救援依頼セリフに該当するものが、イベント持ちでないキャラでも発生するという報告がありました。その時は、イベント持ちの石田三成で確認、同じ状況で他キャラでも確認されていたと記憶しています。天明さんのご報告のセリフ、女性救援、友情、全て内容は「救援依頼」なので、もしかすると全キャラに「救援依頼」セリフがあるのかもしれません。ちょっと今は時間がないので、また時間があるときに過去ログを漁ってみます。過去ログ漁りは時間がかかるので、少々時間を下さい。あと、蘭丸の女性救援にあるセリフはもしかしたらメモミスかもしれませんね。 いずれにせよ、セリフの存在は確かなので、P6救援依頼の一覧に新たな項目の枠を設けようかと思います。項目名は……ちょっと考えてみますがこれは難しいです。「苦戦」とか?何か良い名前がありましたら、コメント下さい。- 名無しさん 2011-07-27 17 36 35 「苦戦」…私も台詞をメモする際には一応そう書いていましたが、項目名としては少し捻りがない気が…。まあまだ二人しか確認していないので、ある程度回収したら私も考えてみます。 - 天明 2011-07-27 22 28 35 >項目名としては少し捻りがない気が…ですよね、やっぱり。自分でもそう思います。「窮地」「絶体絶命」等の方がまだマシかもしれません。過去ログ漁りは今晩時間を作ってやろうと思います。該当のセリフは検証ページに見つけたので、あとは状況詳細を探るだけになっています。分かり次第報告を入れます。追記 セリフで検索をかけて該当の報告を見つけましたので、以下に転載します。>目標天下における真決戦・大阪城にて、開始すぐに発生するミッション「(友誼武将)の体力が半分になる前に、(無双武将)を撃破せよ!」発生の際の友誼武将の台詞が「友情」依頼台詞、ミッション達成後の台詞が謝礼時のものに相等するようです。例えば、友情ミッションがなく、謝礼台詞もない元就を友誼にした場合、ミッション発生前「困ったね…手の空いている人はいないかな」→ミッション成功「ありがたい」 これが三成の場合「計算外だ…俺が苦戦するとは…」→「ありがとうございます」(依頼、謝礼台詞と同じ)となることから恐らくそういうことでないかと思います。他の目標での大戦時にも同様のミッションが発生する場面がありますが、天下真決戦以外ではこれらの台詞を聞けたことがありませんでした。 とのことです。以上、報告でした。 - 名無しさん 2011-07-28 16 44 37 横から失礼します。以前よく報告に来ており↑の投稿をした者です。蘭丸のセリフも自分が報告したものですが、細かい表記に自信がなかったため、天明さんのが正解で自分が報告したものと同一だと思われます。報告をまとめると、「救援依頼」「友情」固定イベント、天下真決戦ミッション1(項目なしページ)のセリフが同等のようですね。以前、濃姫の救援依頼で記載のものとちがうセリフが出て変だな、と思っていたのですが、こういうことだったのですね。どこかにメモが残ってると思うので探して報告に来ます。これらと同じで「謝礼時」も全キャラにセリフが用意されていると思われます(↑の報告の通り、固定イベントがない元就でも感謝セリフがあることから)。P6一番上の欄の「謝礼時」と「救援依頼」における謝礼時を見比べると謙信以外セリフが同じなので同枠なのかもしれません。ついでに項目名は「窮地」に一票!なかなか創始やるほど時間が取れないので情報提供できませんが、書き込みはいつも楽しみに拝見しています。報告・編集頑張って下さい。 - 名無しさん 2011-07-29 18 18 31 コメント有り難うございます。P6は色々とカオスな状態で、セリフチェックも進んでいませんでしたので助かります。謝礼時のセリフは私も気になっていたのですが、目上と目下があるかもとか、ややこしいので取りあえず放置している状態です。救援の一見に目処がついたらちゃんと見てみようと思います。項目名も清き一票(笑)を有り難うございました。蘭丸のセリフの件で、P7女性救援戦とP6の救援依頼を見比べてみました。すると、濃姫と甲斐姫の救援戦のセリフと、救援依頼の救援開始のセリフが同じでした。ただ、濃姫はP6が「なんて激しい攻め…このままじゃ…」でP7が「なんて激しい攻め…、このままじゃ…」、甲斐姫はP6が「あたたた…ちょっとヤバいかも」でP7が「あたた…ちょっとヤバイかも」で微妙に違います。どちらかがメモミスと思われます。あと、蘭丸と違って放置していた場合のセリフとして記載されていないのですが、一覧に枠がなかったせいで報告がそうなってしまった可能性があります。 - 名無しさん 2011-07-29 22 03 15 P7の甲斐姫のセリフですが、聞くことができました。「あたたた…」と「た」は3つでした。それと、「窮地」に私も賛成です(見て「なるほど…」と思いました)。 - 天明 2011-07-30 11 13 27 甲斐姫のセリフを修正しておきました。それから、項目名へのご意見有り難うございます。「窮地」に賛成意見が続きましたので、これを採用しようと思います。後ほど(多分深夜)表に追加する作業をしに来ますね。 - 名無しさん 2011-07-30 21 06 24 連投になりますが、上記作業は完了しました。↑3にコメントし忘れていたのでここで報告しますが、天下真決戦ミッション1(項目なしページ)のセリフに、甲斐姫の「あたたた…」が記載されていたので、推測でなく同一と考えて間違いないと思い、検証ページから「救援依頼・窮地」へセリフ移動しました。また、合わせてP6女性救援戦・蘭丸のセリフも修正しました。濃姫はおそらくP6が正解だと思います(他キャラのセリフを見ての判断)が、推測なのでそのままにしてあります。多分、作業し忘れはないと思うのですが、見直しはしていませんので、万が一おかしな所があればコメントしておいて下さい。では、おやすみなさい。 - 名無しさん 2011-07-31 00 56 56 前田慶次(好敵手)「鴨が葱…敵手を連れてきやがった!」 …編集していただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2011-07-29 15 16 23 報告有り難うございます。好敵手の慶次のセリフとのことですが、どのページのどの項目に書けばいいのでしょうか?良ければレスを下さい。しばらく待ってレスがなければ、検証待ちページに載せますね。 - 名無しさん 2011-07-29 16 11 05 P7 お宝奪取 阿国「かなんわあ、えらいとこ見つかってしもた(二言目)勧進奪われたらあきません。みんな逃げといやす〜」 - 天明 2011-07-30 11 34 28 P3 濃姫(友誼)「見事ね…つい見とれちゃったわ」 - 天明 2011-07-30 11 38 41 P3 家康(好感度変化時)セリフ1の最後に「…」がありました。 - 天明 2011-07-30 12 00 34 P1 捕縛時 ギン千代「貴様…立花の上を行くというのか…」 - 天明 2011-07-30 12 17 27 報告有り難うございます。修正と追加作業をしました。捕縛はあと二人でコンプリートです! - 名無しさん 2011-07-30 21 11 29 P3 好感度変化時 ガラシャ(セリフ1)「昨日のダチは、今日もダチなのじゃ…」表記が違っていました。 - 天明 2011-07-31 17 02 12 P2 好感度変化時 信玄(セリフ1)「恩を仇で返すとは…わしも悪よのう」 表記が違っていました。 - 天明 2011-07-31 17 02 51 P2 好感度変化時 忠勝(セリフ1)「蜻蛉切にて、恩義に対さん!」これも表記が違います。 - 天明 2011-07-31 17 04 14 P4 味方援軍 阿国(好感度変化時)「援軍に参じました〜」 - 天明 2011-07-31 18 26 01 P4 味方援軍 宗茂(好感度変化時)「滞った戦局に風を通しに参った」 - 天明 2011-07-31 18 47 49 報告有り難うございます、修正とページ追加作業をしました。意外と表記違いが多いですね…(ガラシャはまたしても私だったかも…)。 - 名無しさん 2011-07-31 18 52 22 P1・防衛開始時・光秀「今は守ります。反撃の時を待つのです」 島津「守るぞ。風を待つ」 元親「抗い抜け、魂で!」 - 空 2011-07-31 20 21 24 P2・好敵手・味方時・信長「志がため、憎しみの刃も収むる…か」 - 名無しさん 2011-07-31 20 21 38 P4・友誼武将・敵増援・幸村「友よ…相対すること、許されよ」 半蔵「忍に私情はない。任に迷いもない」/好敵手・味方増援・信長「この信長の援軍、さぞ嬉しかろう?」/好感度変化時・敵増援・左近「俺の軍略、お貸ししましょ」 黒田「火種を消すべく、参上した」 - 名無しさん 2011-07-31 20 22 55 P5・好感度変化時・拠点防衛・家康「三河武士の粘り腰、お見せいたす!」 - 名無しさん 2011-07-31 20 23 16 P6・救援依頼・救援開始時・濃姫「この死地、愉しみましょう?」 - 名無しさん 2011-07-31 20 23 26 今更ですがコテハンつけておきました。誰の書き込みか区別出来たほうが何かあった時よさそう…?と思いw あと同じページのものは同じ行に書いてしまってますが、分けた方が編集の際見やすいのでしょうか?教えていただければ幸いです。 - 空 2011-07-31 20 27 30 空さんへ。たくさんの情報を有り難うございました。ページ記載しました。コメント投稿は、同じ行でも大丈夫です。私の場合は、一度自パソのメモにコメントをコピーして、ページに貼り付けやすいようにしてから作業しています(編集ミスをなくすための措置)ので、よほど滅茶苦茶な投稿でない限り対応できます。今までの書き込みでも、ページ順、項目別に並べていただいてますし、十分配慮して下さってると思います。有り難いです。話は変わります。P6救援依頼・救援開始にあるセリフですが、無双武将のセリフは全て「窮地」の時のものではないかと思われます。推測の段階なのですが、一応「窮地」に記載してもいいでしょうか?しばらく待って反対のご意見がなければ、実行に移そうと思います。by名無しの編集人(必要になったら私もちゃんとしたHN考えます;急には思いつかない;) - 名無しさん 2011-07-31 20 53 39 P4 敵援軍 幸村(好感度変化時)「真田が戦、今こそ披露せん!」 - 天明 2011-08-01 14 12 05 P5 巡回時 三成(好感度変化時)「蝿が…叩き潰してくれる」 - 名無しさん 2011-08-01 14 45 53 報告有り難うございます。ページ記載しました。 - 名無しさん 2011-08-01 15 23 58 P1 捕縛時 利家の台詞の最後「!」はありませんでした。 - 天明 2011-08-01 16 23 54 P2 半蔵(好感度変化時)「再戦」「…」はありませんでした。 - 天明 2011-08-01 16 24 49 P5 拠点防衛 半蔵(好感度変化時)「死守」でした。 - 天明 2011-08-01 17 09 53 報告有り難うございます。ページに反映させました。 - 名無しさん 2011-08-01 17 17 59 P6救援依頼について、分かったことがあるので報告しておきます。三つともセリフが記載されている蘭丸と濃姫で確認したところ、「救援開始時」とセリフNPCの「救援のお礼(武将鑑賞・援軍感謝1)」と同じでした。「救援開始」ですが、1.イベントのまとまりとして考えた場合、来た人が必ずセリフNPCを見るわけではない、2.商人と鍛冶屋のセリフがセリフNPCには記載されていないこと、などの理由でデータ的にはP6にも載せておいた方が見やすいと思うのですが、他のページの情報と重複することになります。整理するか、このまま載せておいた方が良いか、ご意見をいただけないでしょうか。もしも否定的意見がない場合は、このまま掲載でいきたいと思います。 尚、救援開始にある濃姫と蘭丸以外の無双武将のセリフ「窮地」へ移動させます。- 名無しさん 2011-08-01 21 15 30 「セリフNPC」は完全な盲点でした…。私の完全な確認不足で変に騒がせてしまい申し訳ありませんでした。私からも報告を一つ。救援する対象を放置すると台詞を発すると報告しましたが、直行した場合と同じであることが分かりました(台詞後に救援を催促する指示が出るので、その指示を出すために強制的に台詞が発動するんだと思います)。 救援開始台詞は載せてもいいと思います。「救援依頼」ミッションと「救援のお礼」台詞ですし。 - 天明 2011-08-02 23 19 52 いえ、報告いただいたおかげで、かえって良くなったと思います。上の方でも、「記載されている物と違うセリフがあっておかしいなと思った」とのコメントがありますし、データ的にはこれが正解だと思います。私も、濃姫のセリフを見るまで全く気付いていませんでした。聞き覚えがあるなと思ってWiki検索をかけたらヒットした次第です。掲載についても賛成のご意見有り難うございます。一応あと数日待ってから実行開始しようと思っています。 - 名無しさん 2011-08-02 23 53 51 P7 女性救援戦 綾御前「ああ…押し込まれる…。救援(ry」でした。 - 天明 2011-08-02 23 20 59 P4 敵援軍 風魔(好感度変化時)「すべてを混沌に誘おう」 - 天明 2011-08-02 23 22 42 P4 敵援軍 ギン千代(好感度変化時)「貴様らの進撃もここまでだ!」 - 天明 2011-08-02 23 23 29 P4 味方援軍 稲姫(好感度変化時)「稲参上! 万事、お任せください!」 - 天明 2011-08-02 23 24 22 P9 濃姫(友誼)「来てくれたのね…私にいたぶられたくて」 - 天明 2011-08-02 23 25 57 P9 三成(好感度変化時)「是が非でも…負けられぬのだよ!」 P6でのお詫びになるかわかりませんが、溜撮りの一部を報告しておきます。 - 天明 2011-08-02 23 33 51 たくさんの報告有り難うございます。三成のセリフ、好感度変化時と総大将時は同じなので(P9に説明が抜けていました、すみません。説明を追加しておきました。)、総大将時に記載しました。…細かい記載ミスはなかなかなくなりませんね…。上でもコメントしていますが、P6の件は一つ謎が解けたので、助かりました。セリフがどういう状況で発生するのかはなかなか分かりませんし、(現にページ編成しなおすまでは、重複セリフの山でした。)何か気付いたことがあれば遠慮無くコメント下さると助かります。話は変わりますが、いつも正確なセリフ報告有り難うございます。私は、どうもプレイ自体に余裕がないので、メモにミスが出てしまう確率が高いようです(最近自覚しました)。あと、私の手元にもくのいちの「見つかっちったにゃー」という謎セリフがあります。検証ページに載せるほどの物でもないかと思って放置しているのですが、もし状況が分かる方がいらっしゃいましたら、ご一報下さい。 - 名無しさん 2011-08-03 00 08 49 「見つかっちったにゃー」は好感度変化時・伏兵出現ではないでしょうか?ついでに前から思っていたのですがP6・好感度変化時・拠点防衛「おわっ、敵発見!」が露見・巡回のような…防衛セリフ確認してないので絶対でもないですが。出現しやすい武将のセリフはもう報告あるだろうな、と思ってメモを取らずにいると意外とまだ埋まってなかったりするものですねw - 空 2011-08-03 14 11 41 コメント有り難うございます、助かりました。状況は後で書こうと思ってセリフだけメモして、そのまま忘れていたため、謎になっていました;;P6・好感度変化時・拠点防衛は、私も疑問に思いましたので、検証ページへ移動させました。 - 名無しさん 2011-08-03 18 29 46